Более подробная информация о последних увольнениях в Bungie
Bungie — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth, в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft, а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Википедия
Читайте также:Bungie объявляет о крупных увольнениях и реструктуризацииСоздатель читов для Destiny 2 требует нового суда с разработчиками игрыШутер Marathon 2 от Bungie теперь можно бесплатно скачать в SteamРазработчики The First Descendant ответили на обвинения в копировании иконок DestinyСоздатели Destiny 2 анонсировали новый контент
«Эти действия затронут все уровни компании, включая большинство наших руководящих и старших руководящих должностей», — заявил генеральный директор Пит Парсонс, объявляя об увольнениях.
Некоторые из этих уровней, как стало известно Insider Gaming, включают контроль качества, поддержку игроков и внимание разработчиков к графике, звуку, музыке и многому другому. И некоторые районы пострадали больше, чем другие.
«Вся моя команда ушла», — написала в Твиттере бывший аналитик службы поддержки игроков Александра.
«И это меня затронуло», — сказала Элли, бывшая сотрудница отдела продаж Bungie. «Я так устал от этих увольнений. Вступайте в профсоюзы, вступайте в профсоюзы».
«[T]я ничего не мог сделать, чтобы меня не уволили. на самом деле я буквально работала так много, что многие люди говорили мне: «С тобой все будет в порядке, нам нужно, чтобы ты обучал/управлял аутсорсерами», — добавила Надя, которая работала над музыкой для Bungie.
Что касается каких-либо руководящих и исполнительных должностей, Insider Gaming еще не подтвердила увольнение ни одной из них на момент написания статьи. Если мы встретим эту информацию, эта статья будет соответствующим образом обновлена.
Что вы думаете о масштабах увольнений в Bungie? Считаете ли вы, что больше руководителей высшего звена должны быть привлечены к ответственности?
0 комментариев