Более подробная информация о последних увольнениях в Bungie

/ ИгрыНовости / Игры

В среду утром Bungie

Bungie — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth, в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft, а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Википедия

Читайте также:Bungie объявляет о крупных увольнениях и реструктуризацииСоздатель читов для Destiny 2 требует нового суда с разработчиками игрыШутер Marathon 2 от Bungie теперь можно бесплатно скачать в SteamРазработчики The First Descendant ответили на обвинения в копировании иконок DestinyСоздатели Destiny 2 анонсировали новый контент

объявила о массовых увольнениях и переходах сотрудников в компании. В результате этих увольнений 220 человек были уволены, 155 человек перешли в Sony, а 75 человек перешли в новую студию. И хотя цифры известны, изначально не было известно, какие именно команды или области пострадали от увольнений.

«Эти действия затронут все уровни компании, включая большинство наших руководящих и старших руководящих должностей», — заявил генеральный директор Пит Парсонс, объявляя об увольнениях.

Некоторые из этих уровней, как стало известно Insider Gaming, включают контроль качества, поддержку игроков и внимание разработчиков к графике, звуку, музыке и многому другому. И некоторые районы пострадали больше, чем другие.

«Вся моя команда ушла», — написала в Твиттере бывший аналитик службы поддержки игроков Александра.

«И это меня затронуло», — сказала Элли, бывшая сотрудница отдела продаж Bungie. «Я так устал от этих увольнений. Вступайте в профсоюзы, вступайте в профсоюзы».

«[T]я ничего не мог сделать, чтобы меня не уволили. на самом деле я буквально работала так много, что многие люди говорили мне: «С тобой все будет в порядке, нам нужно, чтобы ты обучал/управлял аутсорсерами», — добавила Надя, которая работала над музыкой для Bungie.

Что касается каких-либо руководящих и исполнительных должностей, Insider Gaming еще не подтвердила увольнение ни одной из них на момент написания статьи. Если мы встретим эту информацию, эта статья будет соответствующим образом обновлена.

Что вы думаете о масштабах увольнений в Bungie? Считаете ли вы, что больше руководителей высшего звена должны быть привлечены к ответственности?

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон

Смотреть все