Ролевая игра с потрясающей графикой изменит пошаговые бои
Clair Obscur: Expedition 33 — грядущая ролевая игра от дебютирующей французской студии Sandfall Interactive. О разработке было объявлено во время выставки Xbox Games Showcase в этом году, где она привлекла внимание своей высококачественной графикой, необычным сочетанием фэнтези и французской Прекрасной эпохи, а также боевой системой, сочетающей пошаговый игровой процесс с игровым процессом в реальном времени.. Сегодня в блоге PlayStation появилась запись, в которой создатель — Гийом Брош — немного подробнее рассказал о своем производстве.
Откуда возникла идея названия?
Название игры состоит из двух частей. Первый — Clair Obscur — относится к реальному художественному и культурному движению во Франции 17-18 веков, повлиявшему на художественное направление игры. Вторая - Экспедиция 33 - означает экспедиционную группу во главе с главным героем Гюставом, задачей которой является уничтожение так называемой "Художник".
Главными героями являются участники 33-й экспедиции, и игроки знакомятся с каждым персонажем во время своего путешествия. Спустя годы Художница нарисовала на своем монолите число и стерла существование всех людей того возраста в ходе события, известного как Гоммаж. Каждый год новая экспедиция отправляется попытаться уничтожить его и остановить проклятый цикл.
Реактивная пошаговая система
Боевые системы в играх постоянно развиваются, и создатели пытаются найти новые решения. Ситуация ничем не отличается и в случае, казалось бы, довольно жестких пошаговых систем. Например: Final Fantasy VII Remake использует старую систему ATB (битва в активном времени) и добавляет к ней бой в реальном времени. Не будет иначе и в случае с Clair Obscur: Expedition 33, создатели которой любят пошаговые бои из классических серий jRPG, таких как Final Fantasy или Persona, но хотят добавить в них что-то новое.
Нас вдохновили экшн-игры из таких серий, как Souls, Devil May Cry и NieR, и их приятный игровой процесс — это то, что мы хотим привнести в мир пошаговых игр. Когда вы играете в них, вам нужно изучить атаки, время и слабые места каждого врага, и мы хотели перевести эту задачу в новый жанр.
Брош назвал это «реактивной пошаговой системой». Во время сражений вы можете спокойно продумывать каждый ход, но когда придет очередь вашего противника, вам придется реагировать в режиме реального времени, чтобы увернуться или парировать удар. Также важно чувствовать ритм атак, что значительно повысит эффективность навыков персонажа. По словам создателя, игру можно будет даже пройти, не получив ни одного попадания.
Игрокам также будет предоставлено огнестрельное оружие, из которого мы сможем стрелять по слабым местам противников. Также будут мощные боссы и система развития персонажей, обязательная в каждой ролевой игре.
Clair Obscur: Expedition 33 выйдет на ПК, консолях XSX/S и PS5. Премьера запланирована на следующий год.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев