Manor Lords собрала $60 млн в раннем доступе Steam

/ ИгрыНовости / Игры

Общедоступная статистика количества игроков может предоставить ценную информацию. Однако раздаются голоса, критикующие оценку успеха игры

Thumbnail: ИграИгра́ — вид осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в ее результате, а в самом процессе. Также термин «игра» используют для обозначения набора предметов или программ, предназначенных для подобной деятельности. Игра — форма деятельности в условных ситуациях, направленная на воссоздание и усвоение общественного опыта, фиксированного в социально закрепленных способах осуществления предметных действий, в предметах науки и культуры. Создание типичных для профессии ситуаций и нахождение в них практических решений является стандартным для теории управления (деловые игры — моделирование производственной ситуации в целях выработки наиболее эффективных решений и профессиональных навыков) и военного дела (военные игры — решение практических задач на местности и по топографическим картам). Википедия

только на основе «пиков» в Steam

Thumbnail: SteamSteam (МФА: [stiːm]) — сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании Valve, известному разработчику компьютерных игр. Steam выполняет функции службы активации, загрузки через Интернет, автоматических обновлений и новостей для игр как самой Valve, так и сторонних разработчиков по соглашению с Valve, таких как Epic Games, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, Eidos Interactive, 1С, GSC Game World, id Software, SEGA, Atari, Rockstar Games, Telltale Games, Ubisoft, Bethesda Softworks, Paradox Interactive и многих других фирм, оформивших контракт на дистрибуцию. По состоянию на осень 2015 года через Steam распространяется порядка 10000 игр для операционной системы Microsoft Windows, свыше 2300 игр для macOS и свыше 1500 игр для Linux, на которые действуют ежедневные и «срединедельные» скидки, а также скидки на выходные дни. Количество активных учетных записей Steam превышает 125 миллионов. Википедия

Читайте также:Серия игр Yakuza теперь доступна в сборнике, включающем семь игр для ПК и консолейСтратегия строительства крепостей Cataclismo получила новый режим«Kingdom Rush 5: Alliance» — успешный запуск в SteamРазработчики World of Goo 2 выпустили трейлер геймплея перед скорым релизомНовый слайд СТАЛКЕР 2, Dragon Age 4 в Steam без EA, актёры бастуют — FLESZ tvgry

. Ярким примером являются 60 миллионов долларов, которые Manor Lords

Manor Lords — компьютерная игра в жанре средневековой стратегии в реальном времени с элементами градостроительного симулятора, разрабатываемая Slavic Magic. Издателем выступает Hooded Horse. Игра выйдет в раннем доступе 26 апреля 2024 года. Википедия

Читайте также:Стратегия строительства крепостей Cataclismo получила новый режимManor Lords будет работать ещё лучше после смены движкаMemoriapolis: трейлер геймплея для любителей стратегийЧто нового будет в патче для Manor Lords? Разработчики напомнили о скором обновленииСтратегия Manor Lords от издателя Норланда пользуется успехом в Steam

заработали, несмотря на сокращение количества игроков на платформе Valve.

Успех и «падение» Manor Lords

Manor Lords дебютировала в конце апреля как один из больших хитов 2024 года, что было бы настоящим достижением для любой игры, не говоря уже о игре, созданной в основном одним человеком. Однако через три месяца после феноменального запуска (которому предшествовало добавление игры в списки желаний более 3 миллионов пользователей Steam) количество людей, одновременно играющих в игру, значительно сократилось.

На данный момент ежедневный «пик» Manor Lords составляет около 5-7 тысяч игроков. Это все еще много для однопользовательской игры в раннем доступе, но с учетом более чем 173 000 на момент запуска это совсем немного. Отсюда и критика ML со стороны создателя The Long Dark (быстро снятая).

КС – это еще не все

Тим Бендер, президент компании Hooded Horse, издателя игры, ранее подчеркивал, что оценивать успех только через призму количества людей в игре — ошибка. Особенно в случае игр, которые не являются многопользовательскими игровыми сервисами, выживание которых часто зависит от поддержания «роста». Американец также заверил, что очень доволен результатами Manor Lords.

Судя по всему, у издателя действительно есть причины для удовлетворения. Бендер был одним из тех, к кому a16z games обратились за статьей об ограничениях метода «конкурентных пользователей» (CCU) для измерения успеха игры. Это было создано в ответ на обсуждения (и комментарии создателей) этой тенденции.

В тексте приведен пример theHunter: Call of the Wild 2017 года, который точно не бьет рекорды популярности. Исторически самый высокий CCU в игре — 24 000 одновременных пользователей — результат хороший, но не выдающийся, а дневной «пик» довольно часто опускается ниже 7 или даже 5 000. (через SteamDB). Несмотря на это, с момента премьеры в 2017 году охотничий фильм заработал издателю 100 миллионов долларов.

a51z games также отмечает, что CCU особенно ненадежен в случае игр премиум-класса, то есть тех, которые требуют покупки и не полагаются на микроплатежи. Как говорится, ни один серьезный человек не станет указывать на снижение ежедневного «пика» Baldur’s Gate 3 как на доказательство того, что работа Larian «потеряла игроков». Точно так же, как никто не укажет на то, что чем дальше после премьеры, тем ниже зрительская аудитория у такого кинохита, как Оппенгеймер, - в обоих случаях продюсеры добились несомненного успеха.

Аудитория, а не статистика

Фактически, даже в случае сервисных игр Ариб Пирани, бывший директор по стратегии бренда League of Legends, отмечает, что, хотя количество игроков важно для таких постановок (особенно тех, которые ориентированы на PvP-игры), это является признаком снижения в ежедневном CCU после "пику" переоценивают - тоже специально людьми, которые хотят любой ценой показать, что данная игра "умирает".

Необработанное количество игроков (особенно общее количество установок) и пиковое количество CCU в Steam при запуске завышаются, часто намеренно. Спад после «пика» переоценен и слишком часто упоминается, особенно игроками, желающими доказать, что игра умирает.

И Пирани, и Кристоффер Туборг (вице-президент по продуктам Avalanche Studios Group) отмечают, что вместо увеличения количества игроков разработчикам следует сосредоточиться на аудитории, которой адресована данная игра.

Успех Manor Lords, несмотря на упадок CCU

Все это укладывается в то, что сказал Бендер в контексте своих постановок, а не только «Поместные лорды». Президент Hooded Horse указал на свое нежелание позволить компании стать публичной, поскольку это означало бы необходимость угождать инвесторам, которые ожидали прибыли и «бесконечного роста».

Американец также заверил, что компания очень довольна результатом Manor Lords. И не без причины, ведь в заявлении для a16z games он сообщил, что стратегия заработала более 60 миллионов долларов, а к концу июня было продано более 250 000 копий игры.

Бендер утверждал, что CCU — очень неточный инструмент, поскольку на количество людей в игре может влиять множество факторов. Это могут быть ветераны, наигравшие в любимую игру несколько сотен часов, но также и постоянный приток новых покупателей, которые проводят за игрой меньше времени. В случае с премиум-играми последний вариант более выгоден для разработчика.

Подводные камни CCU

Президент Hooded Horse лично больше ценит другие данные, в первую очередь медианное время игры (о котором он упомянул в ответ на критику со стороны Рафаэля ван Лиеропа), но и отзывы. Эта «статистика» показывает, действительно ли разработчики делают хорошую работу и удовлетворяют ли их усилия игроков.

По его мнению, общий взгляд на CCU приводит к тому, что небольшие команды начинают относиться к своим играм как к служебным играм, например, готовя контент для игры в раннем доступе Steam после запуска, вместо того, чтобы сосредоточиться на том, чтобы произвести лучшее первое впечатление после выход в ранний доступ или улучшение баланса игры (за что также выступал издатель Caves of Qud).

Если вы попытаетесь применить модель «игра как услуга» к небольшой команде, работающей над игрой в раннем доступе, это сбьет вас с пути по нескольким причинам. Например, полагая, что вам следует сохранять контент для обновлений после запуска. И это было бы очень большой ошибкой. С премиальной игрой вы не так сильно беспокоитесь об отсрочке выпуска контента [который будет выпущен после запуска. - примечание ред.]
Возможно, вам понадобится два или три месяца на исправление ошибок баланса. Дело не только в увеличении количества контента в игре — это не всегда делает конечный продукт лучше. Иногда нужно что-то убрать, что-то сбалансировать и что-то доработать.

Также стоит добавить, что Manor Lords на данный момент является одной из самых часто покупаемых игр в Steam. Титул можно приобрести за 2576 рублей в рамках акции, которая продлится до 6 августа.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

повезло повезло я прошёл третий раз НЕ ВЕДИТЕСЬ НА КОД Gullible
  • Анон
Спизженная статья
  • Анон
Его можно разобрать,или продать другим торговцам.Когда прокачаешь город до 2 уровня тебе откроется лавка с зельями,тамошнему продавцу тоже можно продавать предметы у нее на 1 уровне всего 600 монет...
  • Анон
я вообщем убил 4 змей у алтаря и одна не появлялась сохранился вышел перезашёл появилась ещё одна змея у алтаря - потом прикончил ту, что у двери в горшке и поговорил с ведьмой и дверь открылась о...
  • Анон
Я апнул 29 лвл, 30 лвл пока не доступен
  • Анон
нето скинул а как получиь кобальт нужен перарабодчик и выбрать очишены кобальт
  • Анон
Указаны не все квесты, например в первом акте можно сесть в тюрьму если самостоятельно прийти к Сабурову и признаться в убийстве на станции, тут этого квеста нет Думал найти полный перечень...
  • Анон
Помогите!!! как на пк юзать навык, на какую кнопку нажать?
  • Анон
Что за дебильный гайд. "Нужно будет пройти то-то и то-то.. " А КАК это сделать? Было бы понятно, сюда бы не заходили!
  • Анон
ты конечно пирожок еще тот....я на карте должен искать этот город? метку трудно поставить раз гайд собрался писать
  • Анон

Смотреть все