Механику Omnimovement в Black Ops 6 нельзя отключить
Call of Duty (с англ. — «Зов долга») — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица на тему Второй мировой войны, первая игра в одноимённой серии. Игра была разработана компанией Infinity Ward и издана компанией Activision 29 октября 2003 года для платформы PC. Игра основана на движке Id Tech 3. В сентябре 2004 вышло дополнение, Call of Duty: United Offensive, разработанное Gray Matter Interactive совместно с Pi Studios. Тема и игровой процесс Call of Duty похожи на Medal of Honor, которая также состоит из одиночных миссий и кампаний, однако, в отличие от Medal of Honor, войну можно увидеть не только глазами американского солдата, но также советского и британского. Википедия
Читайте также:Call of Duty и WWE анонсируют кроссовер пятого сезонаCall of Duty 2022 года выйдет на Game Pass в этом месяцеРаскрыты будущие игры Activision Blizzard в Game PassCall of Duty, похоже, готовится к коллаборации Дэдпула и РосомахиОбновление Fallout для Call of Duty выйдет завтра
Что такое Black Ops 6 Omnimotion?
Официальный подкаст Call of Duty был запущен вчера, и первый выпуск был посвящен подробностям о новой функции Omnimovement. Стефани, старший директор Studio Communications, первой рассказала об этой функции, рассказав о том, как игроки могут бегать, скользить, нырять и лежать в любом направлении.
Затем Стефани говорит о том, что игроки должны не просто радоваться возможности двигаться в любом направлении, но и объединять определенные движения с помощью функции Omnimovement и создавать свои маневры.
Вот полное видео:
Затем мы попросили заместителя директора по дизайну Treyarch Мэтта Ронсона объяснить Omnimovement Black Ops 6 и внести столь необходимую ясность в отношении этой функции. Ронсон сначала обсудил процесс разработки этой функции, прежде чем обсудить, как ее можно использовать в игровом процессе.
Вседвижение отлично подойдет для тех кинематографических кадров, которых игроки всегда с нетерпением ждут, но на этот раз они будут создавать их сами. Они могут бросаться вперед головой в бой, нырять в окно, а затем вращаться, чтобы стрелять по врагам во время падения, создавая ощущение боевика в вашем игровом процессе.
Мы также увидим это движение в действии во время «Разрезания углов», когда игрок обходит угол или дверной проем. В таких ситуациях обзор и оружие игрока будут динамически вращаться в зависимости от скорости и угла входа.
Вседвижение «Невозможно отключить»
Затем Ронсон ответил на животрепещущий вопрос о том, есть ли переключатель Omnimovement в Black Ops 6. Короткий ответ — нет, поскольку это «основная механика» игры, и ее нельзя отключить. Однако функцию «Интеллектуальное движение» можно включить или отключить.
Intelligent Movement — это «набор настроек игрока», направленный на уменьшение количества нажатий кнопок. Он похож на автоспринт или автомантию, но специально разработан для работы с Omnimovement из Black Ops 6.
Эти изменения кажутся захватывающими, и игроки смогут сформировать собственное мнение, как только в сентябре стартует открытое бета-тестирование Black Ops 6. Кроме того, Мэтью «FormaL» Пайпер недавно рассказал о своем возвращении в Call of Duty с Black Ops 6.
Что вы думаете об Omnimotion? Дайте нам знать об этом в комментариях.
0 комментариев