Создатели Gothic Remake сообщили, когда покажут геймплей. В игре будет около 600 персонажей
Gothic: Gothic (серия) — серия компьютерных CRPG игр. Gothic (игра) — первая часть серии. Gothic II — вторая часть серии. Gothic II: Die Nacht des Raben — дополнение. Википедия
Читайте также:Сообщается, что разработчика Gothic Piranha Bytes закрылиСтудия Piranha Bytes, известная играми Gothic, Risen и Elex, закрыласьНа новом скриншоте ремейка «Готики» представлена броня из Болотного лагеряGothic Remake и Titan Quest 2 с игровыми версиями в августе. THQ Nordic приглашает на gamescom 2024Разработчики мода «Золотые ворота» для Gothic 2 отметили 10 лет с даты его выхода
Уже давно известно, что разработчики планируют представить играбельную версию ремейка «Готики» на предстоящей ярмарке Gamescom. Поэтому приведенная информация не кажется особенно удивительной (хотя, несомненно, весьма ожидаемой). Однако получасовой подкаст, который вы можете послушать ниже, также содержит немало новостей.
Повышенный реализм
Большая часть четвертого эпизода касалась аудиовизуальной стороны ремейка «Готики». Художественный руководитель даже раскрыл свое вдохновение в живописи барокко и отметил, среди прочего: Караваджо как один из своих мастеров – что говорит о том, что создатели выбрали поистине мрачное художественное направление.
Дэниел Кандил на вопрос о визуальных отличиях от «играбельного трейлера», с которого несколько лет назад создатели начали долгий и напряженный диалог с фанатами, ответил достаточно четко:
На этот раз нам нужна более мрачная атмосфера. Определенно более реалистично, даже сыро. Я бы не сказал, что мы стремимся к депрессивной атмосфере, но игровой мир точно не будет таким ярким и веселым, как в [играбельном] трейлере.
Более того, он охарактеризовал стиль создателей как «повышенный реализм», который охарактеризовал как насыщенный деталями, правдоподобный, но в то же время интересно показывающий магию и монстров. А это значит, что довольно утрированным и порой ярким персонажам из оригинала придется оказаться в совершенно новой одежде. Кандил, однако, успокаивает:
Мы максимально уважаем их оригинальный дизайн. Гуру будет выглядеть как гуру, а тень будет выглядеть как тень. Задача для нас заключалась в том, чтобы воссоздать этих запоминающихся персонажей по-новому, сохраняя при этом уважение к оригиналу, но предлагая их обновленные версии.
600 символов
Разработчики также сообщили, что всего в игре будет 600 персонажей, 100 из которых будут так или иначе играть ключевую роль в игровом процессе. Это весьма впечатляющее число (в оригинале его было «всего» 420), очевидно, означает, что каждого из этих NPC необходимо правильно продумать и придать ему индивидуальный характер. В этом создателям помогает команда Gate 21, друзья студии. Как они подчеркивают:
Мы вместе работаем над нашими персонажами. Они разработали [Gate 21] специализированный инструмент, который позволяет нам создавать десятки разных лиц, смешивать их, добавлять детали, вручную изменять отдельные черты [...].
Здесь стоит добавить – более сотни из них были смоделированы вручную, «от А до Я».
Погода, диалоги, дневник
Из остальных утверждений можно извлечь следующую информацию:
- в игре появится новая система погоды, которая будет влиять на поведение NPC;
- диалоги должны плавно и естественно перетекать в игровой процесс (а не как это было, например, в Elex);
- Дневник «Бези» вдохновлен дневником из Готики 1 и 2, он не является копией, но «в некотором смысле показывает, что герой действительно записывает записи»;
- Новый лагерь уже завершен;
- различия между биомами, известными из первой версии, станут еще заметнее;
- В игру реализована «система скалолазания», которая разнообразит исследование.
Подкаст полон различных пикантных моментов и интересных фактов. Я очень рекомендую прочитать это. На заднем плане мы слышим невиданные ранее звуковые эффекты, такие как звуки боя, шагов, интерфейса, дождя — можно даже представить, что разработчики на самом деле играют в новую «Готику».
Источник: gry-online.pl
0 комментариев