Тодд Говард не видит смысла обновлять Fallout 1 и 2
Fallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным подразделением Black Isle Studios. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Википедия
Читайте также:Элла Пернелл поделилась подробностями о трансформации образа Люси во втором сезоне сериала FalloutТодд Говард: «Нам не нужно торопиться» со следующей FalloutПревращение в гуля изменит ваш подход к игре в Fallout 76Трейлер сезона Pioneer Scouts Skyline Valley для Fallout 76Авторы фанатского ремейка Fallout 2 привлекли к разработке больше 100 человек
Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия
Читайте также:Bethesda показала стелс с молотком в Indiana Jones and The Great CircleBethesda планирует выпускать масштабные дополнения к Starfield ежегодноИгрок Skyrim убил Назима в ожидании The Elder Scrolls 6Обзор Starfield подвергся критике, поскольку Bethesda расстроила еще больше геймеровStarfield наконец-то получила официальные инструменты для моддинга, но Bethesda не избежала споров
Fallout 2 — компьютерная ролевая игра с открытым миром, разработанная Black Isle Studios и изданная Interplay Entertainment в 1998 году. В странах СНГ игра была официально локализована и выпущена в 2006 году компанией 1С. Является второй частью из серии Fallout. Несмотря на то, что игровой движок практически не изменился с первой части, благодаря детальной проработке игрового мира и сюжета, продолжению удалось превзойти её в популярности. Википедия
Читайте также:Авторы фанатского ремейка Fallout 2 привлекли к разработке больше 100 человекРазработчики Fallout 2 задумывали историю разумных Когтей смертиМод Project Arroyo сравнили с оригинальной Fallout 2Локации из фанатского ремейка Fallout 2 в сравнении с оригиналом 1998 годаВышел трейлер ремейка Fallout 2 на движке Creation Engine
Тодд Говард, глава Bethesda, в интервью ютуберу MrMattyPlays признался, что этот вопрос обсуждался в студии. Вот только это не считалось приоритетом — нужно было обеспечить доступность классических Fallout. Желательно в том виде, в котором они были изначально доступны, без каких-либо изменений. Пока они работают исправно.
Наш главный приоритет — убедиться, что они доступны и в них можно играть. Так что на ПК они, конечно же, доступны каждому, кто захочет их проверить. Убедитесь, что они работают хорошо. Что касается чего-то большего... мы говорили об этом. […] Итак, опять же, наш приоритет — смогут ли [Fallout 1 и 2 – прим.]. ред.] легко запускаться на современных ПК.
Говард добавляет, что очарование старых двухмерных Fallout отчасти связано с их корнями в игровую эпоху 1990-х годов. Поэтому создатель не может себе представить, что сможет «модернизировать» эти игры.
По этой же причине американец исключает дебют этих частей на консолях. Fallout и Fallout 2 были созданы для ПК, и Говард считает, что игра с помощью мыши и клавиатуры — лучший способ познакомиться с этими играми. Он не полностью исключает релизы на других платформах, но явно не фанат этой идеи.
Все возможно, но это будет более длительный процесс разработки. И вы должны спросить себя: действительно ли мы хотим посвятить этому свое время сейчас? Или лучше играть на ПК? На данный момент, насколько я понимаю, «лучший способ играть в [Fallout и Fallout 2 – прим. ред.] — это компьютер, мышь и клавиатура, как и раньше.
Можно добавить, что Bethesda не нужно возвращаться к этим культовым частям серии. Компания планирует новые части серии и постоянно разрабатывает Fallout 76.
0 комментариев