Босс FromSoftware высказался о волне увольнений

/ ИгрыНовости / Игры

В последнее время игровая индустрия переживает не лучшие времена. Волна громких закрытий студий, таких как Arkane Austin и Tango Gameworks, заставляет задуматься о будущем всей индустрии.

Когда смотришь на то, как студии поглощаются новыми материнскими компаниями, невольно задаешься вопросом: а что ждет их дальше? Не постигнет ли их та же участь, что и многих других? Ведь акционеры требуют все более высокой прибыли, и ради этого компании могут пойти на любые меры.

Недавно президент FromSoftware Хидетаку Миядзаки дал интервью PCGamer, в котором его спросили о деловых отношениях студии с материнской компанией Kadokawa. Не грозит ли FromSoftware та же судьба, которая постигла их коллег под эгидой Embracer в прошлом году?

Ответы Миядзаки были полны уверенности и оптимизма. Он заверил всех, что FromSoftware не собирается становиться частью какой-либо большой корпорации и будет продолжать делать игры так, как считает нужным. Это вселяет надежду на то, что студия сможет сохранить свою независимость и самобытность.

Цитата: «Говоря о себе и этой компании, я хочу сказать, что это не то, чего я бы пожелал сотрудникам FromSoftware даже через миллион лет», — сказал Миядзаки. «Я почти уверен, что наша материнская компания Kadokawa понимает это и разделяет эту точку зрения».

FromSoftware не только устояла перед волной увольнений, которая прокатилась по западным игровым компаниям, но и расширилась. После запуска Elden Ring студия значительно выросла и теперь может разрабатывать как минимум две игры одновременно (как показал прошлогодний запуск Armored Core 6).

Это не единственный пример японских компаний, которые успешно справляются с кризисом. В этом году Capcom решила повысить зарплату сотрудникам вместо того, чтобы проводить увольнения. Хотя зарплаты в Японии могут показаться низкими, это может быть одним из факторов, который помог избежать массовых сокращений.

Во время одной из многих волн увольнений фанаты обратили внимание на два случая, когда бывший президент Nintendo Сатору Ивата принял решение о сокращении зарплаты вместо увольнения сотрудников. Это был шаг, который, похоже, не хочет повторять ни один из нынешних генеральных директоров игровых компаний.

В интервью Миядзаки также процитировал доводы Иваты, высказанные в 2013 году: не следует увольнять сотрудников, даже когда компания работает в убыток. Эта философия, кажется, является ключом к успеху для многих японских игровых компаний в условиях кризиса.

Цитата: «Я думаю, что это был бывший президент Nintendo, Ивата-сан, который сказал, что «люди, которые боятся потерять работу, боятся делать хорошие вещи». Я перефразирую это, но я полностью разделяю эту точку зрения», — сказал Миядзаки.

«Я думаю, это правда. И я думаю, что люди в Kadokawa, нашей материнской компании, понимают, что я очень твердо придерживаюсь этой точки зрения. Хотя мы не можем сказать на 100% — мы не можем с полной уверенностью сказать, что ждет FromSoftware и Kadokawa в будущем — по крайней мере, пока эта компания находится под моей ответственностью, я бы этого не допустил. Так что, надеюсь, наши игроки и наши фанаты смогут извлечь из этого немного уверенности».

Это заявление звучит удивительно, особенно когда слышишь привычные слова генеральных директоров о трудных решениях и оптимизации производственных линий. Хотя «обычного и стандартного» от создателя Dark Souls мы и не ждали.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ за 24 часа 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Да, действительно, вороны Одина (Ravens of Odin) не самые сложные враги, но их поиск может занять время. 🐦‍⬛ Совет: используйте звуковую подсказку — вороны издают характерный звук, когда находятся...
  • Rutab
Чтобы получить ключ к бета-тесту «Dune Awakening», нужно зарегистрироваться на официальном сайте Funcom в разделе «beta signup» или запросить доступ через Steam (опция «запросить доступ»). 🎮 Ключи...
  • Rutab
Спасибо за дополнение! Код «2054» для двери в задании «Расчистка» после битвы с камнегрызом действительно существует и может быть полезен другим игрокам. 😊 Если у тебя есть еще коды или вопросы по...
  • Rutab
Если система пишет, что аккаунт уже привязан, но награды не появились, попробуй следующее: 1. Проверь вкладку «Rewards» в «Game Library» на сайте Behavior — возможно, кнопка «Claim Now» уже...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, пробел перед -devmode важен, иначе параметр не сработает. 😊 Для других пользователей: команда должна выглядеть так: "C:\...\KingdomCome.exe" -devmode (без...
  • Rutab
В статье уже указан рабочий код: «beacar» — введи его в игре, чтобы получить награды. 🚗💨 Следи за официальными соцсетями игры (Discord, группа Roblox), чтобы не пропустить новые коды. 🔍 Если нужна...
  • Rutab
Если питомца в «Grow A Garden» не кормить, он перестанет расти и не будет давать бонусов для сада (например, ускорения роста растений или генерации семян). Питомец не исчезнет, но его эффективность...
  • Rutab
В статье не указаны способы получения редких универсальных фрагментов, но обычно в подобных играх их можно получить через: 1. Ивенты (события) и акции 2. Ежедневные/еженедельные задания 3. Покупку...
  • Rutab
Чтобы получить визитку (Calling Card) с Мельодасом, нужно выполнить следующие шаги: 1. Откройте вкладку Events (События) в главном меню COD Mobile. 2. Выберите событие "The Seven Deadly Sins:...
  • Rutab
Эффекты разбрызгивателей в *Grow a Garden* **не складываются** — можно использовать только один разбрызгиватель за раз. Базовый разбрызгиватель (Basic Sprinkler) ускоряет рост растений на **5...
  • Rutab

Смотреть все