Новая карта Elden Ring: традиции и современность

/ ИгрыНовости / Игры

Одним из наиболее важных элементов Elden Ring

Elden Ring — компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разрабатываемая японской компанией FromSoftware и издаваемая компанией Bandai Namco Entertainment для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Руководителем разработки игры является Хидэтака Миядзаки; американский писатель Джордж Мартин выступил консультантом и соавтором сценария. Википедия

Читайте также:В новом видео Elden Ring освежили в памяти ключевые моменты игрыДиректор разработки Elden Ring: «Мы уважаем игроков, использующих гайды»Продано более 25 миллионов копий Elden RingРазработчики Dark Souls и Elden Ring позаботились о «слепых» пользователяхИгроки Elden Ring не готовы к новому боссу в Shadow of the Erdtree

, который ценят многие фанаты, является исследование Земель Между. Однако не всем оно так понравилось из-за слишком обширных территорий, повторяющихся мотивов побочных подземелий или вклеенных боссов. По этой причине многие люди пропустили более классическую структуру мира, известную из серии Dark Souls.

Во время недавнего шоу редактор PC Gamer поинтересовался у отца этих постановок — Хидетаки Миядзаки — внесет ли грядущее расширение Shadow of the Erdtree изменения в этом вопросе.

Я думаю, что то, что вы описываете, — это то, чего мы пытались достичь на этот раз, создавая что-то, что не является полностью открытым миром и не является подземельем. «подземелья наследия» – прил. ред.]. Это что-то, что объединяет эти две вещи и создает лучшее ощущение вертикальности. Несмотря на то, что у нас большая открытая территория… мы хотели передать не только ощущение масштаба и детализации, но и разнообразие. Итак, мы надеемся, что вы ознакомились с нашей попыткой разнообразить то, как мы разделяем и структурируем открытый мир и подземелья.

Мы уже знаем, что расширение Elden Ring станет самым масштабным из разработанных студией на данный момент. На его прохождение уйдет от 30 до 40 часов, а по размеру карта, как ожидается, будет аналогична совокупности территорий Погробно, полуострова Плач и части Кэлида. По словам Миядзаки, такой размер был необходим игрокам, чтобы «снова испытать чувство открытия, удивления и исследования».

Однако его слова вселяют надежду, что новый мир будет немного компактнее. Он сохранит типичную для Элдена динамику, но в то же время обеспечит меньше пустых пространств между интересными местами и больше последних.

Если это окажется правдой, Shadow of the Erdtree должна порадовать поклонников Dark Souls и Elden Ring. Будет ли это так? Узнаем 21 июня, когда дополнение дебютирует на ПК и консолях PS4, PS5, XOne и XSX/X.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я каминов Даниил Люблю играть в роблокс
  • Анон
Обновить бы инфу, некоторая уже устаревшая
  • Анон
на айфон 16 потянет данная игрушка ?
  • Анон
короче берите лицуху 3 части без дополнений, пустую, без 1 и 2 без длс без ничего, ставите анлокер-наслаждаетесь. ну или инсайд что взлом завтра
  • Анон
Не на любом а на вии надо 100 процентов
  • Анон
Спасибо за подробною оценку игры
  • Анон
Белль и Гриф ❤❤❤❤ полное
  • Анон
К тому же не в исследовательской башне, а в научной
  • Анон
Удариться головой об стену. у всех раюотают а у него нет
  • Анон

Смотреть все