Arrowhead Game Studios хочет стать следующей компанией в сфере программного обеспечения
Читайте также:Разработчик Helldivers 2 Arrowhead Game Studios назначает нового генерального директораРазработчики Helldivers 2 сообщили о снижении частоты обновления игрыПровал игроков Helldivers 2 приведет к эскалации конфликта и Второй галактической войнеАвторы Helldivers 2 создадут тестовые сервераСоздатели Helldivers 2 серьезно подходят к проблеме патрулей. Еще говорят о тестовом сервере
Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия
Читайте также:Blizzard нацелилась на золото в Diablo 4Blizzard поделилась информацией о мировых боссах и доступности рейдов в Cataclysm ClassicActivision Blizzard открыла студию в ВаршавеБоевой пропуск четвёртого сезона Diablo 4 вызвал недовольство игроков из-за цены и ассортимента косметикиСтарт четвёртого сезона Diablo 4
«Мы гордимся тем, что являемся независимой студией», — сказал он изданию, говоря о создании игр, которые они хотят. «Нам нужно посмотреть, что нас ждет в будущем, но в планах нет ничего, что бы мы хотели, чтобы нас кто-то приобрел.
«Я хочу посмотреть, как высоко мы сможем взлететь. И, приняв на борт Шамса, у нас есть хороший потенциал для реализации этого будущего — превращения в следующую From Software или Blizzard».
Как именно это выглядит, неясно, потому что это не происходит в одночасье. Даже несмотря на быстрый рост Helldivers 2, новый генеральный директор Шамс Джоржани говорит, что знает, что еще есть над чем поработать, но он не хочет, чтобы компания теряла фокус на том, почему они делают то, что делают.
«Мы увидим рост, но рост как средство достижения цели, а не как саму цель», — сказал Джоржани. «У нас нет планов обнародовать информацию. Никаких этих махинаций. Умеренный рост, который позволяет нам делать потрясающие игры и быть хорошим местом для работы.
«Мы ведем бизнес не ради денежной выгоды», — сказал Пилестедт. «Скромность и желание создавать отличные игры — единственная причина, по которой мы существуем».
Полную версию интервью можно прочитать на сайте ГИБиз.
Как вы думаете, какое будущее ждет Arrowhead Game Studios?
















0 комментариев