EA стремится к созданию более крупных игровых миров с помощью ИИ
Иску́сственный интелле́кт (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека (не следует путать с искусственным сознанием); наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ. Искусственный интеллект связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами. Существующие на сегодня интеллектуальные системы имеют довольно узкие области применения. Википедия
Читайте также:Актёры Baldur’s Gate 3 против голосов ИИBMW ощутила жар: компания отменяет подписку на подогрев сиденийШкольные учителя обеспокоены влиянием ChatGPT на подготовку учеников
Electronic Arts (EA) (NASDAQ: EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр. Штаб-квартира компании расположена в городе Редвуд-Сити, Калифорния. Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом, и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Хокинса, составил 200 тыс. Википедия
Electronic Arts (EA) (NASDAQ: EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр. Штаб-квартира компании расположена в городе Редвуд-Сити, Калифорния. Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом, и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Хокинса, составил 200 тыс. Википедия
Читайте также:Президент EA уже поиграл в новую Battlefield и объявляет, что это будет «еще один потрясающий сервис»EA планирует выпустить две «неанонсированные» игры в этом финансовом году. Джефф Грабб убежден, что Dragon Age: Dreadwolf — один из нихУ EA самая большая команда, когда-либо работавшая над новой игрой BattlefieldBlack Myth: Wukong — самая ожидаемая EA в Steam после дебюта Manor Lords и Hades 2В вакансии разработчика игры по вселенной «Чёрной пантеры» от EA упомянуты искусственный интеллект и открытый мир
Мы проанализировали все наши процессы разработки и теперь, основываясь на ранней оценке, считаем, что прогресс в использовании генеративного искусственного интеллекта положительно повлияет на более чем 50% наших процессов разработки», — пояснил он (через VGC).
В продолжение Уилсон добавил, что в течение следующих трех-пяти лет компания сможет «создавать более крупные и захватывающие миры, которые привлекут больше игроков по всему миру».
Генеральный директор пояснил, что хотя в настоящее время использование искусственного интеллекта для разработки игр из каталога Electronic Arts все еще невелико, оно может значительно ускорить весь творческий процесс. Уилсон даже привел пример проектирования стадионов для спортивных игр, на которое раньше уходило около полугода. Благодаря искусственному интеллекту удалось ускорить этот процесс всего до шести недель.
По словам Уилсона, разработчики Electronic Arts стремятся более эффективно создавать «большие, более инновационные, креативные и увлекательные игры».
0 комментариев