Diablo 4, сезон 4: раскрыта добыча Reborn
Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия
Читайте также:Сравнение долгой поддержки No Rest for the Wicked с фильмами «Властелин колец»BlizzCon не состоится в 2024 годуBlizzCon 2024 отменен BlizzardУ Blizzard новый проект. Поклонники ждут возвращения культового сериалаГлава компании Blizzard похвалила Microsoft за свободу творчества
Diablo IV — находящаяся в разработке компьютерная игра компании Blizzard Entertainment, продолжение игровой серии Diablo. Игра была анонсирована на BlizzCon 1 ноября 2019 года для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Википедия
В 4-м сезоне Diablo 4 Blizzard использует другой подход к игрокам. Вместо того, чтобы добавлять в игру новую историю, новый сезон фокусируется на внутриигровой добыче, крафте и многом другом.
«В этом сезоне мы провели оценку, и нам действительно показалось, что нам следует сосредоточить свое время на внесении действительно существенного обновления в игру с предметами», — рассказал IGN Тим Исмей, ведущий продюсер сезонов. «Этот сезон, в отличие от прошлых сезонов, на самом деле представляет собой скорее фундаментальное изменение того, как работает большая часть игрового процесса Diablo, а не сезонный контент».
Изменения 4-го сезона Diablo 4
В четвертом сезоне представлен длинный список изменений и обновлений, но самое большое — это обновления предметов.
Во-первых, Blizzard упрощает просмотр того, какие предметы являются улучшениями, при их первом получении.
«Выпавшие предметы теперь легче оценивать, и мы перенесли их сложность и настройку в наши новые системы крафта», — сказал разработчик.
Количество модификаторов на предметах уменьшено до двух на редких предметах и трех на легендарных. Эти аффиксы также стали «более эффективными». Например, Blizzard говорит: «Вместо аффикса, основанного на условных значениях (+10% урона по непострадавшим элитам), вы увидите такие аффиксы, как базовое увеличение вашей скорости передвижения, максимального количества жизней или отдельных рангов Основной навык».
В новом сезоне также появится система закалки, которая позволит вам настраивать ваши предметы по мере того, как вы найдете новые Руководства по закалке, капитальный ремонт Кодекса Силы и новые «великие аффиксы», которые появляются только на легендарных и уникальных предметах Ancestral, в том числе другие обновления.
Наконец, Helltide был обновлен для 4-го сезона. Теперь игроки будут зарабатывать Угрозу в пределах области, которая зарабатывается в зависимости от сложности убитых в этой области монстров. По мере увеличения вашей угрозы засады становятся все сложнее, а самый высокий уровень делает вас «Отмеченным адом».
«Когда вы получили Адскую метку, вас будет осаждать безумная толпа монстров», — говорит Blizzard. «Если вы выберетесь живым, за вами придет Адский Рожденный: один из самых грозных павших воинов Санктуария, теперь чрезвычайно могущественный агент Ада».
Чтобы получить подробную информацию о том, чего ожидать, когда 4-й сезон Diablo 4 выйдет 14 мая, Blizzard опубликовала полный блог со всем, что вам следует знать. Полные примечания к патчу для сезона будут доступны после подробного изучения сезона 2 мая.
Что вы думаете об изменениях, которые произойдут в 4-м сезоне Diablo 4: Loot Reborn?
0 комментариев