Непонятный патч для Helldivers 2 вносит серьезные изменения в баланс игры
Читайте также:Слухи о Helldivers 2 предполагают, что большой хит Sony может прийти на Xbox. Источник - Шпешал НикВ PlayStation рассматривают возможность выхода Helldivers 2 на Xbox SeriesSony начала переговоры о выпуске Helldivers 2 на XboxИгроки и создатели Helldivers 2 в восторге от идеи штурмовой миссииСоздатели Helldivers 2 просят не слишком полагаться на информацию датамайнеров
Некоторые изменения были приняты игроками с распростертыми объятиями. Или с энтузиазмом, ведь надо признать, что корректировка "рикошета" пуль, отскакивающих от тяжелобронированных противников, чтобы они "правильно попали" прямо в стреляющего ими хеллдайвера, звучит довольно забавно.
Отметим (поскольку это, видимо, не всем понятно), что отраженные таким образом снаряды смогут ранить игрока. Раньше персонаж не получал урона и это изменилось в версии 01.000.300. Между тем некоторые фанаты интерпретировали это так, будто создатели де-факто «направляют» такие отраженные пули прямо на игрока.
Баланс оружия собаки
Помимо этого изменения, фанаты также были рады усилению брони выше 100. Отныне такое снаряжение также уменьшит урон от выстрелов в голову, что должно сделать более тяжелые модели популярными. Учитывая, как часто пользователи жаловались на эффективность (или, скорее, ее отсутствие) этого типа брони, неудивительно, что фанаты очень довольны этим изменением.
Разумеется, патч, «балансирующий» игру, не может обойтись без жалоб на «убитое» оружие. На этот раз жалобы еще громче, потому что создатели Helldivers 2 ослабили «собаку», то есть ровер Guard Dog.
Проблема только одна — в Steam и Discord опубликованы две разные версии этого изменения. Один относится к лазерному AX/LAS-5 Guard Dog, другой – к дрону AX/AR-23 Guard Dog. Речь идет о снижении урона на 30%, причем большинство фанатов подозревают, что этот «нерф» предназначен для последней игрушки.
На это указывает тот факт, что в следующем разделе упоминается именно это оружие и нерф урона от ожогов. Однако AX/AR-23 использует винтовку, которая вряд ли кого-то обожжет (разве что пользователя при перегреве — нет, такой механики в игре нет). Однако лазерная пушка LAS-5 Scythe марсохода AX/LAS-5 может поджечь врагов.
Другими словами, в журнале изменений Steam, очевидно, неправильно указаны ослабления обоих «псов» Guard Dog.
Патрули для немногих
Помимо этого непонятного нерфа, некоторые игроки также не в восторге от увеличенного времени «перезарядки» квазарной пушки LAS-99 (на целых 5 секунд), нерфа арбалета (который вообще не считался эффективным инструментом), а также сокращение емкости магазина многих видов оружия. Однако ракетная установка RL-77 больше не будет «взрываться», когда солдат ведет огонь рядом со стратегом и союзниками.
Однако больше, чем изменения в оружии, игроков беспокоит еще одно неясное изменение. Идея состоит в том, чтобы увеличить частоту патрулирования, когда в миссии участвует менее 4 игроков. В основном это предназначено для людей, играющих в одиночку, но фанаты не в восторге от того, что, по их мнению, разработчик еще больше усложняет задачу небольшим группам, которым и так приходится труднее (по понятным причинам).
Здесь тоже не совсем понятно, что именно имели в виду создатели. Некоторые интернет-пользователи указывают, что, возможно, речь идет не столько об увеличении количества патрулей на карте, сколько о сокращении времени их возрождения.
Патч полный изменений
Помимо этого (и многих других изменений в оружии), создатели из студии Arrowhead также покопались в статистике врага (в том числе в увеличении здоровья и брони генераторов тумана) и исправили дальнейшие ошибки. Одним из таких багов является, в некотором смысле, усиление летающих боевых автоматонов (Gunships).
Любителей демократии также порадовали возможность отключить автоматическое восхождение во время ускорения и доступность миссии «Распространение демократии» на более высоких уровнях сложности. Полный (и длинный) список изменений можно найти в записи, опубликованной в Steam и на канале игры в Discord.
0 комментариев