«Я всегда мечтал сделать такую игру»: создатели Stellar Blade вдохновлялись Южной Кореей
Stellar Blade — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре action-adventure, разрабатываемая корейской студией Shift Up. Её должна выпустить компания Sony Interactive Entertainment для PlayStation 5 в 2024 году. Действие игры происходит в будущем на постапокалиптической Земле; главная героиня Ева сражается с монстрами-«Нейтибами» с помощью холодного оружия. Википедия
Читайте также:В EA Japan выразили недовольство в адрес рейтингового ведомства Японии из-за игры Stellar BladeStellar Blade выйдет без цензуры во всех странахНовый трейлер Stellar Blade демонстрирует навыки ЕвыStellar Blade: как в Корее создавалась игра, которую поначалу считали безумной затеейМы обещали — и мы сделали: у Stellar Blade будет оригинальный сюжет
PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён, официальное сокращение PS; или PS1) — игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги. Релиз консоли состоялся 3 декабря 1994 года в Японии, в США приставка появилась 9 сентября 1995 года, а в Европе — 29 сентября 1995 года. Консоль является первой игровой системой в линейке PlayStation. Википедия
Читайте также:В PlayStation рассматривают возможность выхода Helldivers 2 на Xbox SeriesКонсольный эксклюзив PlayStation выйдет на XboxBloober Team подозревают в смене лица героя Silent Hill 2 RemakeСерверы LittleBigPlanet 3 на консоли PlayStation 4 не будут работать«Unending Dawn» — соулс-лайк будет доступен на PlayStation 5
Это продолжение материала «Путешествие» (The Journey), рассказывающее историю разработки. Сотрудники студии Shift Up также поделились с нами некоторыми интересными вопросами, связанными с игрой, а также вкратце рассказали, как Stellar Blade стала «эксклюзивом» PlayStation.
Перед камерой предстало несколько разработчиков, включая, конечно же, генерального директора компании и директора Stellar Blade — Ким Хён Тэ. Помимо него, также появились ведущий дизайнер игры Хён Мин Ли и дизайнер уровней Джиён Ли.
Какие темы обсуждали создатели на этот раз?
- Мы узнали, что полуразрушенные здания в Южной Корее (стране создателей) послужили одним из источников вдохновения для создания различных сооружений в игре.
- Рассказали подробнее о локациях: город Сион, космос и пустыни.
- Разработчики обсудили боевую систему. При ее разработке они вдохновлялись такими играми, как God of War, Sekiro и Dark Souls.
- Мы также узнали больше о боссах. Ожидается, что на каждой карте игроки столкнутся как минимум с тремя «боссами». Среди них будут существа по имени Гигас, Сталкер и Абаддон.
«Я работаю над играми уже 30 лет и всегда мечтал создать такую игру», — сказал Ким Хён Тэ.
Создатель также добавил, что данную продукцию должны оценить в первую очередь люди, предпочитающие однопользовательские игры. Он также пожелал всем игрокам весело провести время в игре.
Напомним, премьера «Звездного клинка» (или Stellar Blade) запланирована на 26 апреля. Если вы хотите перед покупкой познакомиться с приключениями Евы, то можете скачать демо-версию. Она стала настоящим хитом — некоторые игроки проводили в ней до 50 часов, хотя предлагалось около 1-2 часов прохождения.
0 комментариев