Мы обещали — и мы сделали: у Stellar Blade будет оригинальный сюжет
PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён, официальное сокращение PS; или PS1) — игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги. Релиз консоли состоялся 3 декабря 1994 года в Японии, в США приставка появилась 9 сентября 1995 года, а в Европе — 29 сентября 1995 года. Консоль является первой игровой системой в линейке PlayStation. Википедия
Читайте также:Крупное обновление для ремейка System Shock на ПК: появилась женская версия ХакераОдна из лучших игр для PlayStation по рекордной цене в Steam. Journey имеет отличную репутациюСиквел платформера Beyond the Ice Palace выйдет спустя 36 летVampire Survivors выйдет на PlayStation летом 2024 года, анонсирован DLC ContraВ этом месяце в каталоге PS Plus появятся Dave the Diver и The Crew 2
Stellar Blade — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре action-adventure, разрабатываемая корейской студией Shift Up. Её должна выпустить компания Sony Interactive Entertainment для PlayStation 5 в 2024 году. Действие игры происходит в будущем на постапокалиптической Земле; главная героиня Ева сражается с монстрами-«Нейтибами» с помощью холодного оружия. Википедия
Читайте также:У демоверсии Stellar Blade аудитория больше, чем у Final Fantasy 7 RebirthShift Up отмечает скорый релиз Stellar BladeStellar Blade получит патч первого дняStellar Blade «ушла на золото» и выйдет 26 апреля на PS5Maxim поддержал модель из Stellar Blade после критики со стороны IGN France
Делать ААА-игру в «стране мобильных телефонов» рискованно
Директор Stellar Blade отметил, что его идея игры сопряжена с высоким риском. В Южной Корее в игровой индустрии доминируют смартфоны, а рынок консолей «почти отсутствует». Поэтому решение сделать большую экшн-ролевую игру и выпустить ее на PS5 было просто безумием. Как он говорит:
Когда мы решили сделать эту игру, многие подумали, что мы сошли с ума. Потому что в Южной Корее на рынке доминируют мобильные игры [...]. Работа над AAA-продукцией в наши дни – довольно редкий подвиг.
Ким Хюанг Тэ явно человек, которому просто нравится идти против течения. Его заявления о том, что рынку нужны однопользовательские игры, которые можно «завершить», имеют большое значение. Именно он, а не Sony, способствовал выпуску демо-версии Stellar Blade (чрезвычайно популярной, добавим) - что сегодня является все более распространенной практикой, но скорее среди "инди" создателей. Поэтому его склонность к риску не должна вызывать удивления, он просто делает то, во что глубоко верит.
Stellar Blade был забастовками
Самым большим сюрпризом для игроков, ожидающих Stellar Blade, может стать тот факт, что эта игра была вдохновлена забастовками таксистов. Когда Ким Хюанг Тэ увидел новость об этом, ему пришло в голову, что их работу вскоре заменит искусственный интеллект.
Поэтому разработчик задал себе вопрос – «а может ли такое случиться и со мной? Если всех людей можно заменить, что это вообще значит?» Любопытство, стоящее за этими вопросами, привело к идее Stellar Blade.
Короче говоря, игра должна рассказать историю воина, сражающегося с врагами по имени «Найтиба», который «внезапно появился на Земле» и заставил людей покинуть родную планету. Если вдуматься, то на самом деле это звучит как аллегория (утрированная, конечно, но все же), связанная с положением людей перед лицом стремительно развивающегося ИИ. Как отмечает сам создатель:
Позже в игре может оказаться, что это история о человечестве [...]. Этот проект начался с вопроса: «Что такое человечество?» «Можно ли потерять человечество?» «Можно ли их заменить?» Мне не терпится узнать, что об этом думают игроки.
Игра будет весить всего 30 ГБ
Согласно последним отчетам PlayStation GameSize, оказывается, что Stellar Blade на PS5 будет весить 30.448 ГБ, а предзагрузка начнется 19 апреля (напоминаем — премьера состоится 26 апреля). А пока вы все еще можете протестировать демо-версию игры.
0 комментариев