Stellar Blade: как в Корее создавалась игра, которую поначалу считали безумной затеей
На канале PlayStation вышло видео, в котором сотрудники студии Shift Up рассказали о работе над боевиком Stellar Blade. Директор игры Ким Хён-тхэ сообщил, что замысел крупного ролевого боевика был рискованным, но необходимым. Он объяснил, что рынок нуждается в однопользовательских играх, которые возможно «завершить».
Многие думали, что студия сошла с ума, ведь в Южной Корее мобильные игры доминируют на рынке, а консольный практически не существует. По словам Ким Хён-тхэ, идея Stellar Blade возникла после новости о забастовке таксистов. Директор задумался, может ли искусственный интеллект заменить работу людей и что это принесёт человечеству.
Stellar Blade — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре action-adventure, разрабатываемая корейской студией Shift Up. Её должна выпустить компания Sony Interactive Entertainment для PlayStation 5 в 2024 году. Действие игры происходит в будущем на постапокалиптической Земле; главная героиня Ева сражается с монстрами-«Нейтибами» с помощью холодного оружия. Википедия
Читайте также:Мы обещали — и мы сделали: у Stellar Blade будет оригинальный сюжетУ демоверсии Stellar Blade аудитория больше, чем у Final Fantasy 7 RebirthShift Up отмечает скорый релиз Stellar BladeStellar Blade получит патч первого дняStellar Blade «ушла на золото» и выйдет 26 апреля на PS5
0 комментариев