На канале PlayStation вышло видео, в котором сотрудники студии Shift Up рассказали о работе над боевиком Stellar Blade. Директор игры Ким Хён-тхэ сообщил, что замысел крупного ролевого боевика был рискованным, но необходимым. Он объяснил, что рынок нуждается в однопользовательских играх, которые возможно «завершить».

Многие думали, что студия сошла с ума, ведь в Южной Корее мобильные игры доминируют на рынке, а консольный практически не существует. По словам Ким Хён-тхэ, идея Stellar Blade возникла после новости о забастовке таксистов. Директор задумался, может ли искусственный интеллект заменить работу людей и что это принесёт человечеству.

Stellar Blade , проект, который исследует вопросы человечности, ушел на золото. Игра выйдет 26 апреля только на PlayStation 5. Уже доступна бесплатная демоверсия, аудитория которой превзошла показатели Final Fantasy VII Rebirth. Обзоры от рецензентов появятся 24 апреля.