Глава разработки Pillars of Eternity 2 извинился перед сотрудниками

/ ИгрыНовости / Игры

Джош Сойер, ветеран разработки Fallout: New Vegas, рассказал о создании Pillars of Eternity 2: Deadfire. Сойер считает, что в студиях требуют от сотрудников невозможного. Из-за этого разработчики Pillars of Eternity не успели довести игру до приемлемого состояния к назначенному сроку. Было два варианта: уделять больше времени разработке или сократить масштабы и штат. Оба варианта не подошли студии Obsidian Entertainment. Положение усугубили новые функции и полноценное озвучивание каждого персонажа. Сойер сравнил это со «столкновением с кирпичной стеной». Из-за давления Джош и другие разработчики стали срываться на людей.

Сойер отказался возвращаться в офис, пока разработчикам Pillars of Eternity 2 не дадут больше времени. В результате RPG вышла в 2018 году, но продажи были низкими. Это «крайне деморализовало» Джоша, который пожалел о своём поведении. Продолжение Pillars of Eternity возможно только при сопоставимом с Baldur’s Gate III бюджете. В потенциальном триквеле Сойер предпочёл бы пошаговые бои.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я купила самый дешевый комп (чтобы не жалко было), нажала "разобрать на части", дождалась, когда он сломается, быстро отменила действие, чтобы симка его не успела окончательно разобрать. Появилась...
  • Анон
Вообще то, архизлодеянин превращается в сердце обитателя края, а точнее, сама сфера господства.
  • Анон
Многие уже купили и через анлокер все фракции открыли.
  • Анон
ПОЖАААААЛУЙСТА МОЖНО ПОБОЛЬШЕ САЙТОВ С КОДАМИ НА ШОССЕ ХУЛИГАНОВ
  • Анон
Просто я пон
  • Анон
1505247237 (6738)задонатьте пожалуйста хоть 5 алмазов
  • Анон
Чдалаоапд
  • Анон
А у меня почему-то не появляется кнопка коды
  • Анон
А что делать если у меня выполнены все условия,но нету задания на повышение?
  • Анон
Афтар, ты законченный дебил!!!!
  • Анон

Смотреть все