Kingdom Come: Deliverance 2 — конец истории Индржиха
Чешский канал Indian - Pořad o hrách на YouTube показал 45-минутное интервью с Прокопом Йирсой - одним из создателей Kingdom Come: Deliverance 2. Из разговора мы узнали интересную информацию о предстоящей игре.
Конец истории Индржиха
Безусловно, самая важная новость от разработчика заключается в том, что новая игра завершит историю Индржиха. Это важная информация, поскольку она проливает немного больше света на потенциальную третью часть серии. Если такая игра когда-нибудь будет создана, мы, скорее всего, будем играть другим персонажем.
Кроме того, мы узнали, что системы в игре будут такими же обширными, как и в первых играх, но их будет гораздо проще изучить, что наверняка порадует тех, кого отвергла чрезмерная сложность KCD 1.
Интересен также тот факт, что в случае боя было решено уменьшить количество направлений, из которых мы можем сделать взмах - вместо 5 их будет всего 4. Взамен мы получим расширенные мастерские удары, идеальные блоки и комбинации.
О наличии системы преступности мы уже писали. По словам Джирсы, одним из наказаний за злодеяния станет клеймо на коже (это было представлено во время анонса). Пока оно не заживет, это будет влиять на характеристики Индржиха, и NPC, которые его увидят, могут относиться к нему по-другому из-за этого знака.
Поклонники уникальной системы записи, известной по оригиналу, наверняка будут рады узнать, что в сиквеле появится знаменитый шнапс. Однако их создание будет не таким дорогим, как в первом, и автоматических сохранений будет больше.
Дебаты игроков об этническом разнообразии
Недавно мы сообщали вам, что Kingdom Come 2 предложит этнически разнообразный мир. Поскольку в наши дни этот вопрос может быть немного деликатным для многих людей, среди игроков возникло множество дискуссий.
Некоторые из них успокаивают более обеспокоенных интернет-пользователей, указывая, что этническое разнообразие, скорее всего, относится к таким национальностям, как немцы, венгры или турки, которые действительно существовали в средневековой Чехии.
Игроки также отмечают, что когда они слышат слово «разнообразие», слишком многие люди сразу предполагают, что в KCD2 появятся «все народы мира». По их мнению, это выглядит необоснованным недоверием к Warhorse Studios, которая в оригинале делала сильный упор на реализм, пытаясь как можно лучше представить исторический период.
0 комментариев