Опубликованы первые кадры альфа-версии World of Warcraft: The War Within с демонстрацией игрового процесса

/ ИгрыНовости / Игры

Превью World of Warcraft

Thumbnail: Warcraft: Orcs & HumansWarcraft: Orcs & Humans (в переводе с англ. — «Варкрафт: Орки и Люди») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment; первая игра в серии Warcraft — впоследствии одной из самых успешных франшиз в истории индустрии. Впервые выпущена самостоятельно в Северной Америке 23 ноября 1994 года для DOS; в 1995 году игра была выпущена в Европе компаниями Interplay и Ubisoft; версия проекта для Macintosh была выпущена в начале 1996 года. Хотя Warcraft: Orcs & Humans не была первой RTS, предлагавшей возможность многопользовательской игры, именно с ней Blizzard смогли убедить аудиторию в важности многопользовательской составляющей при создании будущих проектов; были внесены инновации в дизайн миссий и элементы геймплея, позднее принятые другими разработчиками. Разошедшись относительно большим тиражом, игра была хорошо принята в профильной прессе; наряду с вышедшим в 1995 году продолжением — Warcraft II: Tides of Darkness — и разработанной Westwood Studios Command & Conquer — Warcraft: Orcs & Humans существенно способствовала популярности жанра. Википедия

Читайте также:Разработчики World of Warcraft открыли приём заявок на участие в тестировании дополнения The War WithinЭнтузиасты адаптировали World Of Warcraft для виртуальной реальностиBlizzard договорилась с NetEase. Diablo, Warcraft и другие игры студии вернутся в КитайSkyrim представлял для ESO большую угрозу, чем World of Warcraft и другие MMORPGBlizzard представила данные о подписках в World of Warcraft и изменениях после выхода обновления Shadowlands

: The War Within от игровых СМИ и блогеров показали, что дополнение предлагает знакомый, но свежий игровой опыт. Новшества, такие как героические таланты, делают игровой процесс интереснее. Однако прорыва или особой глубины ждать не стоит.

Обозревателям понравилось подземелье Cinderbrew Meadery, прохождение которого показалось весёлым, несмотря на отсутствие озвучки. Подземелье The Rookery показалось типичным. Норы — новый тип подземелий — некоторым показались простыми и повторяющимися. Поскольку в альфа-версии The War Within многое было недоступно, обозреватели надеются, что в релизной версии игра их удивит.

Blizzard открыла приём заявок на бета-тестирование The War Within, релиз которого запланирован на 2024 год.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Сук жиза, я в а❤❤❤❤ с этого артефакта бегал мин 5 вокруг этой ❤❤❤❤ни
  • Анон
The Severed Bond · Ludvig Forssell 2:56 - критический удар по глазам от луковых ниндзей, я вас предупреждал)
  • Анон
Надо поступить умнее, продаем икону и убиваем чела, которому мы её продали, она будет у него в инвентаре
  • Анон
А там только один код.?
  • Анон
Ужас, играл за Венгрию по пути демократии. Думаю сформирую наконец-то Дунайскую Федерацию. Прошёл всю новую ветку, но ничего, я просто имею огромный альянс. Смысл тогда какой этой ветки? Если...
  • Анон
тупые ❤❤❤❤сосы сделайте адекватный сайт, и когда ❤❤❤❤те инфу из английских сайтов переводите нормально
  • Анон
Много раз перемещайтесь на точку рядом с тем местом, этот квест рандомно спавнится на карте, более того на этот ящик несколько побочек завязаны, я новый квест получил пока пытался пройти этот....
  • Анон
О да!!! Кайф, спасибо вам огромное под новый год!
  • Анон
Неважно кому отдать водонапорную башню. Главное активировать ветряк "Клён". Я отдал башню выжившим и квест всё равно появился.
  • Анон

Смотреть все