Опубликованы первые кадры альфа-версии World of Warcraft: The War Within с демонстрацией игрового процесса

/ ИгрыНовости / Игры

Превью World of Warcraft

Thumbnail: Warcraft: Orcs & HumansWarcraft: Orcs & Humans (в переводе с англ. — «Варкрафт: Орки и Люди») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment; первая игра в серии Warcraft — впоследствии одной из самых успешных франшиз в истории индустрии. Впервые выпущена самостоятельно в Северной Америке 23 ноября 1994 года для DOS; в 1995 году игра была выпущена в Европе компаниями Interplay и Ubisoft; версия проекта для Macintosh была выпущена в начале 1996 года. Хотя Warcraft: Orcs & Humans не была первой RTS, предлагавшей возможность многопользовательской игры, именно с ней Blizzard смогли убедить аудиторию в важности многопользовательской составляющей при создании будущих проектов; были внесены инновации в дизайн миссий и элементы геймплея, позднее принятые другими разработчиками. Разошедшись относительно большим тиражом, игра была хорошо принята в профильной прессе; наряду с вышедшим в 1995 году продолжением — Warcraft II: Tides of Darkness — и разработанной Westwood Studios Command & Conquer — Warcraft: Orcs & Humans существенно способствовала популярности жанра. Википедия

Читайте также:Разработчики World of Warcraft открыли приём заявок на участие в тестировании дополнения The War WithinЭнтузиасты адаптировали World Of Warcraft для виртуальной реальностиBlizzard договорилась с NetEase. Diablo, Warcraft и другие игры студии вернутся в КитайSkyrim представлял для ESO большую угрозу, чем World of Warcraft и другие MMORPGBlizzard представила данные о подписках в World of Warcraft и изменениях после выхода обновления Shadowlands

: The War Within от игровых СМИ и блогеров показали, что дополнение предлагает знакомый, но свежий игровой опыт. Новшества, такие как героические таланты, делают игровой процесс интереснее. Однако прорыва или особой глубины ждать не стоит.

Обозревателям понравилось подземелье Cinderbrew Meadery, прохождение которого показалось весёлым, несмотря на отсутствие озвучки. Подземелье The Rookery показалось типичным. Норы — новый тип подземелий — некоторым показались простыми и повторяющимися. Поскольку в альфа-версии The War Within многое было недоступно, обозреватели надеются, что в релизной версии игра их удивит.

Blizzard открыла приём заявок на бета-тестирование The War Within, релиз которого запланирован на 2024 год.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон
Я ипал ваш рот❤❤❤❤
  • Анон

Смотреть все