Бывший глава Blizzard считает, что игроки должны платить «чаевые» за полюбившиеся игры
Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия
Читайте также:«Пиратская буря» унесла жизни около 2 млн пользователей World of WarcraftBlizzard показала официальный трейлер 10 сезона Overwatch 2. В игре появится новый геройBlizzard договорилась с NetEase. Diablo, Warcraft и другие игры студии вернутся в КитайРаскрыта дата выхода World of Warcraft Cataclysm ClassicРазработчик Diablo 3 о различиях между играми
Недавно разработчик поделился решением, которое, по его мнению, может «вылечить» кризис, который сильно поразил мир видеоигр в последние месяцы. По его мнению, игроки должны давать дополнительные деньги (чаевые) создателям игр, которые они любят больше всего.
Я как геймер некоторое время думал об этой идее, так как в последнее время углубился в одиночные игры. Когда я заканчиваю игру, некоторые из них вызывают у меня трепет от того, насколько это был потрясающий опыт. В конце игры я часто думал: «Хотел бы я дать этим людям еще 10 или 20 долларов, потому что это стоило больше, чем мои первоначальные 70 долларов, и они не пытались меня обмануть на каждом шагу».
Такие игры, как Horizon Zero Dawn, God of War, Red Dead Redemption 2, Baldur’s Gate 3, Elden Ring и т. д. Я знаю, что 70 долларов — это уже много, но это вариант в конце игры, который мне иногда хотелось бы иметь. Некоторые игры уникальны, — объясняет он в посте на X.
Ибарра добавил, что он знает, что многим людям не понравится эта идея, потому что все устали от постоянных трат в других ситуациях, но он не рассматривает этот вариант как давление, требующее расходов, о котором часто говорят.
Пост разработчика был полон комментариев, подавляющее большинство из которых не одобряло идею Ибарры. Интернет-пользователи в основном отмечают, что после многих игр они не чувствуют удовлетворения. Ниже вы можете прочитать примеры мнений:
Не у всех глубокие карманы – @Edwin_isme.
Если я играю в какую-то игру и разочаровываюсь, то могу ли я потом вернуть свои деньги? – @miggymaru.
Или... подождите... вы могли бы поделиться большей прибылью с создателями вместо того, чтобы требовать большего от потребителя - @WanderingDutchX.
Вы правы, мне следует дать разработчикам чаевые за великолепную одиночную кампанию Modern Warfare III, великолепные сезоны 1 и 3 Diablo и дополнительный совет по Overwatch 2 — @theterk.
0 комментариев