Первый патч Final Fantasy 7 Rebirth добавляет «мягкий» и «резкий» режимы производительности

/ ИгрыНовости / Игры

Новый патч даст вам больше контроля над тем, как ваша игра будет выглядеть в режиме производительности.

Почти через месяц после выхода Final Fantasy 7 Rebirth вышел первый патч, направленный на улучшение графики игры, а также содержащий несколько исправлений ошибок и стабильности. Вот все, что нового в версии 1.020.

Режим производительности игры, в котором приоритет отдается запуску игры со скоростью 60 кадров в секунду, а не качеству графики, теперь имеет возможность выбора между «мягким» или «резким» графическим режимом. Низкое качество графики в режиме производительности было одной из основных жалоб игроков на игру при выпуске, а режиссер Наоки Хамагути напрямую обратился к этой проблеме в интервью, отметив, что исправление появится в следующем патче.

В примечания к патчу также включены общие улучшения в этой области, включая «улучшение частоты кадров и общей стабильности игры», а также «улучшение качества графики».

Помимо графических обновлений, новый патч исправляет несколько ошибок, а также вносит некоторые изменения в игровой процесс. Примечательно, что Ред XIII получает небольшое усиление: в примечаниях к патчу говорится, что его способности «Сверхъестественное рвение» и «Дух наблюдателя» слишком легко отменяются в бою.

Для игроков, использующих инвертированное управление камерой, эта опция теперь также будет отражена в мини-играх, включая планирование и меткую стрельбу чокобо, а также во время основной игры.

Ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу ниже:

Final Fantasy VII Rebirth Версия 1.020

  • Исправлены отсутствующие или неправильные символы в некоторых частях игрового текста.
  • Исправлены ошибки персонажей игроков, возникающие на полях при определенных условиях.
  • Исправлены способности Реда XIII «Сверхъестественное рвение» и «Дух наблюдателя» в бою, поскольку их можно было легко отменить.
  • Исправлены ошибки, возникающие в бою при определенных условиях, из-за которых враги замерзали.
  • Исправлены ошибки, вызванные определенными условиями, которые влияют на выполнение квестов.
  • Улучшена частота кадров и общая стабильность игры.
  • Добавлен параметр «резкий» или «мягкий» для графического вывода в режиме производительности.
  • Улучшения качества графики.
  • Отражено перевернутое управление камерой при управлении парящим небесным чокобо.
  • Отражено перевернутое управление камерой в мини-игре со стрельбой.
  • Особый акцент сделан на пути вдоль виноградных лоз в Мифриловой шахте.
  • На экран настройки мини-игр «Форт Кондор» и «Gears and Gambits» добавлен выбор сложности.
Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

А какая вообще разница между выбором скелетов?
  • Анон
Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон

Смотреть все