Раскрыта активность Destiny 2 «Натиск» для Into The Light
Bungie — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth, в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft, а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Википедия
Читайте также:Возрожденный Marathon появится в Steam с благословения BungieSony завершила сделку на 3,7 миллиарда долларов по приобретению BungieSony не намерена останавливаться на BungieSony покупает Bungie за $3,6 млрдDestiny 2 получит демоверсию
Destiny (рус. судьба): Destiny — музыкальный коллектив из Швеции. Destiny — герой комиксов. Destiny Laboratory Module — американский научный модуль Международной космической станции. Википедия
Читайте также:Destiny 2 и новые «Охотники за привидениями»: что ждать от коллаборацииМестоположение Зура в Destiny 2 в период с 8 по 12 марта и экзотические предметыНа следующей неделе в Destiny 2 появятся ховербордыDestiny 2 на PC стала бесплатнойПользователи PC жалуются на "баны за оверлеи" в Destiny 2
Bungie продемонстрировала около 40 минут игрового процесса и раскрыла основную механику. В «Натиске» игрокам предстоит защитить Последний город и «вступить в бой с силами Свидетелей».
Цель состоит в том, чтобы защитить ADU, или подразделение передовой защиты, от волн вражеских сил. Эти волны со временем будут нарастать.
В конце трансляции Bungie также подтвердила, что следующая прямая трансляция состоится 26 марта в 10 утра по тихоокеанскому времени.
Следующий поток будет посвящен «возвращению любимого оружия Стража». Это также даст поклонникам возможность «взглянуть на совершенно новое социальное пространство, куда вы сможете перенести свою боевую группу».
Некоторые фанаты были немного разочарованы тем, что первый поток разработчиков был сосредоточен только на одном новом виде деятельности. Более того, это занятие не обязательно вводило слишком много новых механик.
Тем не менее, безусловно, была обширная демонстрация игрового процесса. И это лишь первый из трёх стримов разработки, на которых каждый раз будут явно раскрываться разные особенности.
Тем временем поклонники Destiny 2 все еще могут с нетерпением ждать The Final Shape. Хотя это и ожидалось ранее, разработчики отложили его до июня 2024 года. Разработчики объяснили, что «мы торопимся, чтобы реализовать еще более масштабное и смелое видение».
В январе давний директор Destiny 2 Джо Блэкберн объявил, что покидает компанию. Блэкберн добавил, что «Тайсон Грин возьмет на себя бразды правления D2». Грин ранее работал над Halo, поэтому фанаты могут ожидать, что стиль Грина будет развиваться и дальше.
0 комментариев