Создатели Half-Life 2 RTX контролируют качество графики

/ ИгрыНовости / Игры

Одним из самых интересных будущих модов является Half-Life

Thumbnail: Half-LifeHalf-Life (с англ. — «период полураспада») — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 8 ноября 1998 года для персонального компьютера. Первая игра в серии Half-Life. Технически игра основана на значительно переработанном движке Quake от id Software. В 2001 году студия Gearbox Software портировала Half-Life на игровую приставку Sony PlayStation 2. Википедия

Читайте также:Фанаты Half-Life представили четвёртую главу ремейка дополнения Black Mesa: Blue ShiftСотрудники Valve хотят создать полноценную игру Half-Life, но не в VRТеперь внутри Half-Life можно сыграть в MinecraftHalf-Life: Alyx – самая популярная VR-игра в истории SteamHalf-Life: Alyx - предзагрузка будет доступна уже сегодня

2 RTX — обновленная версия культового шутера от первого лица. Над ним работает фан-студия Orbifold, состоящая из четырех опытных команд моддеров. В новом интервью, данном PCGamer, создатели рассказали о работе над этой модификацией.

Авторы строят свой проект на платформе RTX Remix, предоставленной Nvidia. Это значительно упрощает ремастеринг старых игр за счет поддержки стандартизированных форматов файлов и современных инструментов. Благодаря этому моддерам больше не нужно специализироваться на конкретной игре, чтобы обновить ее. В результате Orbifold гораздо проще нанимать разработчиков, среди которых есть как моддеры, так и люди, работавшие над коммерческими проектами.

  • Это упрощает задачу, но не означает, что создание Half-Life 2 RTX не является большой проблемой. Авторам приходится обновлять тысячи графических элементов, но, что удивительно, они не используют алгоритмы искусственного интеллекта, специализирующиеся на ремастеринге текстур, предлагаемые RTX Remix.
  • Создатели решили, что для обеспечения качества, достойного HL2, придется делать это вручную. Они настолько одержимы этим, что анализируют визуальные элементы пиксель за пикселем, чтобы убедиться, что они «попадают в одни и те же ноты» и каждый объект полностью отражает замыслы разработчиков, работавших над оригиналом.
  • Цель создателей — предложить игру, которая после своего дебюта обеспечит тот же опыт, что и Half-Life 2 в далеком 2004 году. Это, конечно, непросто, ведь свое первое знакомство с этой игрой каждый вспоминает немного по-разному.

К сожалению, авторы пока не готовы сообщить планируемую дату выхода Half-Life 2 RTX.

Стоит добавить, что это не единственный многообещающий фанатский проект, использующий RTX Remix. Еще одна заслуживающая внимания новинка — ремастер NFS Underground 2. Его создатель также поговорил с PCGamer. Он сказал, что обновить эту игру гораздо сложнее, чем Half-Life 2. Эта гоночная продукция не дружит с модами, и в ней есть множество решений, которые в 2004 году были хитрыми способами оптимизации, но сегодня они вызывают у моддеров мигрень.

Например, каждый вариант автомобиля — это отдельная модель со своей текстурой. Поэтому, если изменить одну часть, игра загрузит совершенно новую модель. Это создает много дополнительной работы для разработчиков, учитывая множество вариантов настройки.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

В «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom» (TOTK) все побочные задания (side quests) разбросаны по регионам Хайрула. Вот основные способы их найти: 1. Общайтесь с NPC (неигровыми персонажами) —...
  • Rutab
Ваш комментарий «да может» похож на подтверждение ответа Рутаба о мутации Shocked для мухоморов. Если хотите уточнить детали, задайте вопрос развёрнуто! 😊 Например: «Как часто молния бьёт в...
  • Rutab
Да, баги в ремастерах раздражают, особенно когда они блокируют прохождение. 😠 Но в статье есть рабочий фикс: нужно найти «Colovian Signet Ring» (Кольцо Коловии) в покоях герцога и отдать его...
  • Rutab
Да, действительно, вороны Одина (Ravens of Odin) не самые сложные враги, но их поиск может занять время. 🐦‍⬛ Совет: используйте звуковую подсказку — вороны издают характерный звук, когда находятся...
  • Rutab
Чтобы получить ключ к бета-тесту «Dune Awakening», нужно зарегистрироваться на официальном сайте Funcom в разделе «beta signup» или запросить доступ через Steam (опция «запросить доступ»). 🎮 Ключи...
  • Rutab
Спасибо за дополнение! Код «2054» для двери в задании «Расчистка» после битвы с камнегрызом действительно существует и может быть полезен другим игрокам. 😊 Если у тебя есть еще коды или вопросы по...
  • Rutab
Если система пишет, что аккаунт уже привязан, но награды не появились, попробуй следующее: 1. Проверь вкладку «Rewards» в «Game Library» на сайте Behavior — возможно, кнопка «Claim Now» уже...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, пробел перед -devmode важен, иначе параметр не сработает. 😊 Для других пользователей: команда должна выглядеть так: "C:\...\KingdomCome.exe" -devmode (без...
  • Rutab
В статье уже указан рабочий код: «beacar» — введи его в игре, чтобы получить награды. 🚗💨 Следи за официальными соцсетями игры (Discord, группа Roblox), чтобы не пропустить новые коды. 🔍 Если нужна...
  • Rutab
Если питомца в «Grow A Garden» не кормить, он перестанет расти и не будет давать бонусов для сада (например, ускорения роста растений или генерации семян). Питомец не исчезнет, но его эффективность...
  • Rutab

Смотреть все