Исследование: дети сталкиваются с социальным давлением, навязывающим им траты на игры
Исследование, проведенное норвежскими исследователями, показало, что дети чувствуют растущее социальное давление, заставляющее их тратить деньги на игры.
Исследование, проведенное по заказу Министерства по делам детей и семьи норвежского правительства, было проведено исследователями Кларой Джулией Райх и Камиллой Кнутсен Стайннес из Национального института исследований потребителей столичного университета Осло.
Обзор двух итоговых отчетов, первоначально написанных на норвежском языке сайтом ScienceNorway.no, показывает, что дети, с которыми пара беседовала, беспокоятся о том, что над ними издеваются и что они не могут завести друзей, если не потратят деньги на покупку косметических предметов (спасибо, Crossplay ).
Выпуск новостей: Почему в индустрии видеоигр так много увольнений?
Райх сказал, что дети «подпадают под влияние мемов и тенденций на таких платформах, как TikTok», а также покупают внутриигровые предметы, которые «придают статус» либо за счет лучшей статистики, либо за счет силы бренда. «Нет резкого различия между их онлайн- и офлайн-миром», — добавил Стейннес, назвав их «разными частями социального мира, в которых они ориентируются».
Один 13-летний мальчик, участвовавший в исследовании, сказал: «Если ты ни с кем не играешь, тебе не о чем говорить в школе». 14-летняя девочка рассказала, что столкнулась с насилием по признаку пола. «Я слышала такие слова, как «вернись на кухню», а это было типа: «Ты девочка, умри, умри, умри», — сказала она. «Это было очень наглядно».
По данным исследования, дети, участвовавшие в исследовании, тратили от 100 до более 1000 норвежских крон (примерно 75–750 фунтов стерлингов) в год. Многие игры, на которые были потрачены эти деньги, включали в себя лутбоксы, сезонные пропуска и предметы с ограниченным сроком действия.
Норвежское правительство в настоящее время ищет способы борьбы с манипулятивным игровым дизайном. В 2019 году регулятор азартных игр страны присоединился к совместным усилиям по расследованию и устранению «рисков, создаваемых стиранием границ между играми и азартными играми» вместе с 15 другими странами, включая Великобританию и США. t В 2022 году в докладе, подготовленном по заказу Норвежского совета потребителей, был сделан вывод о том, что лутбоксы являются эксплуататорским и хищническим явлением, и содержится призыв к более эффективному регулированию.
Исследование, проведенное университетами Ньюкасла и Лафборо в 2022 году, также пришло к выводу, что лутбоксы наносят «финансовый и эмоциональный вред» подросткам и детям. Следуя требованиям правительства Великобритании, британская индустрия согласилась ограничить доступ к лутбоксам с помощью ряда правил, которым должны следовать издатели. Это не оказалось полностью эффективным, поскольку исследователь Леон Ю. Сяо обнаружил, что по состоянию на октябрь 2023 года несколько компаний нарушали правила рекламы.
0 комментариев