Создатель Immortals of Aveum не чувствует себя виноватым в провале игры

/ ИгрыНовости / Игры

Наверное, никто из нас не будет отрицать, что Immortals of Aveum получился весьма провальным для ААА-производства. Однако будущее этой игры не полностью потеряно, и ее плохие продажи не обязательно означают крах компании, затронутой недавними увольнениями — по крайней мере, так считает генеральный директор

Генеральный директор (англ. Director-general или General director, нем. Generaldirektor) — директор, высшая административная должность, широко используемая во многих странах мира, но, иногда, в различных значениях. Согласно определениям российских терминологических словарей (напр. Википедия

Ascendant Studios Брет Роббинс, который дал интервью gamesindustry.

Причины провала Immortals of Aveum

Напомним, компания Ascendant Studios стала одним из «героев» статьи IGN о причинах увольнений в игровой индустрии. Его потребности были удовлетворены, среди прочего: бывшие сотрудники этой команды. По их словам, идея создания однопользовательского шутера была ужасной. Тем не менее, у них не было обид на людей, управляющих проектом. Более того, авторы обратили внимание на игроков, которые часто говорят, что им надоели сиквелы и требуют новых франшиз. Поэтому теоретически они должны заинтересоваться Immortals of Aveum.

Игроки хотят новые бренды, но не покупают их

Брет Роббинс, среди прочих, прокомментировал последний вопрос в интервью Games Industry. Он явно не чувствует себя виноватым из-за провала игры. Вместо этого он прямо прокомментировал поведение клиентов, которые требуют новые бренды, но не покупают их.

Если геймерам нужны новые бренды и инновации, им нужно голосовать своим кошельком. Если вы требуете их, а затем не покупаете игры такого типа, возможно, они вам на самом деле не нужны, — сказал генеральный директор Ascendant Studios.

Креативный директор нескольких старых частей серии Call of Duty и первого Dead Space также подчеркнул, что Immortals of Aveum пережила один из худших периодов публикации для студии, выпускающей свою первую продукцию. В прошлом году не было недостатка в отличных играх. Достаточно упомянуть Baldur’s Gate III, Marvel’s Spider-Man 2 или The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Неудивительно, что Immortals of Aveum была отодвинута игроками на второй план. Несмотря на первоначальные неудачи, Роббинс отметил небольшое улучшение продаж. Более того, он утверждает, что даже если некоторым игрокам нравится та или иная игра, они ждут, чтобы купить ее, пока она не поступит в продажу.

Генеральный директор также с оптимизмом смотрит на будущее Ascendant Studios. Он сказал, что Immortal of Aveum стала первой главой для компании, и определенно впереди будет еще больше.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры