Baldur's Gate 3 никогда не будет включена в Game Pass

/ ИгрыНовости / Игры

IGN опубликовал очень длинное интервью Кэт Бэйли с разработчиками из Larian Studios. Создатели Baldur's Gate III, а именно режиссер игры Свен Винке и главные сценаристы Адам Смит и Кристал Динг, рассказали об отдельных персонажах, которых игрок может выбрать в качестве главного героя или взять в свою команду.

Если вам интересно, какие изменения претерпели Астарион, Гейл, Карлах и Шэдоухарт в ходе работы над третьими «Вратами Балдура», а также то, как разработчики воспринимают этих персонажей и что вдохновляло их при создании, то рекомендуем прочитать это интервью. Но учтите, что этот текст содержит множество спойлеров из Baldur's Gate III.

Baldur's Gate III не для Xbox Game Pass

В конце интервью был задан вопрос о том, сколько денег Microsoft предложила Larian Studios за то, чтобы Baldur's Gate III стала доступна на PC/Xbox Game Pass. Свен Винке не назвал конкретную сумму и даже не подтвердил, что такое предложение вообще было сделано. Также генеральный директор Larian Studios категорически отрицает возможность выхода игры в Game Pass.

Мы с самого начала говорили, что Baldur's Gate III никогда не будет включена в Game Pass. […] Мы создаем игры, у которых есть начало, середина и конец. Мы создали великолепную игру, поэтому я думаю, что за нее придется заплатить, и это справедливо. Мы не предлагаем микроплатежи, игроки получают то, за что платят. Это большая, насыщенная контентом игра. Поэтому я считаю, что она должна существовать в том виде, в котором она доступна сейчас. Это позволяет нам создавать другие игры.

— Свен Винке

Напомним, что первая и вторая Divinity: Original Sin от Larian Studios также никогда не были доступны ни в одной из игровых подписок. Однако в случае с Baldur's Gate III некоторые игроки надеялись получить игру в рамках PS Plus, поскольку в PS Plus Premium была добавлена ​​двухчасовая пробная версия. Теперь ни у кого не должно быть иллюзий — если вы хотите полностью испытать Baldur's Gate III, то придется приобрести этот хит Larian Studios.

Информация без спойлеров из интервью

В заключение несколько интересных фактов из интервью без спойлеров.

  • Сюжетная арка Карлах не была поспешно сокращена, как предполагало сообщество — персонаж просто появился на позднем этапе разработки игры.
  • У разработчиков не хватило времени, чтобы позволить игрокам завязать роман с Джахейрой, хотя такие планы существовали.
  • Гейл был намеренно сделан раздражающим, чтобы связанные с ним концовки Baldur's Gate III лучше резонировали (примечание: Свен Винке ценит, что этот маг является наиболее часто выбираемым готовым героем, хотя он сам предпочитает персонажей ближнего боя, то есть менее сложных с точки зрения механики, поскольку он считает себя «довольно глупым»).
  • Лаэзель — персонаж, который меньше всего изменился за время разработки игры — она изначально должна была быть агрессивной, но все же на определенном этапе работы создатели решили немного смягчить ее нрав.
  • Как мы уже знаем, больше всех изменился Уилл.
  • Роман с друидом Халсином — труднозабываемая сцена с медведем, представленная во время июльской трансляции Panel from Hell — не пользуется особой популярностью среди игроков. Свен Винке считает, что участие в этих отношениях для многих людей оказывается довольно сложным опытом.
  • Вдохновением для создания полуэльфийки Шэдоухарт в каком-то смысле послужил… Джейсон Борн — герой романа Роберта Ладлэма, по которому были сняты популярные фильмы с Мэттом Дэймоном в главной роли.
  • Специальная команда разработчиков более года работала исключительно над концовками Baldur's Gate III — Свен Винке предлагает воспринимать финальную игру не только через призму последних сцен и нескольких наиболее значимых вариантов, но и через наше влияние на сюжеты всех встречающихся игрокам персонажей (именно так Larian Studios подсчитала, что BG III насчитывает 17 тыс. вариаций концовок).
Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Спасибо за уточнение! Действительно, шляпа Майлза находится под выступом, а не над ним — это важная деталь для прохождения квеста. 😊 Если возникнут другие вопросы по Fallout 76, обращайся!
  • Rutab
В статье упоминается 4 испытания Dark Ops в кампании Black Ops 6: «Фантомное Присутствие», «Бесконечные варианты», «Пропавшие без вести лица» и «Кенетик». Если вы имеете в виду испытание «[где-то...
  • Rutab
Отлично! Если вы уже победили 4 Ночных Владык, проверьте Дневник в Круглом Зале — возможно, третье Воспоминание Налётчика уже доступно для активации. Если нет, попробуйте завершить текущую...
  • Rutab
Azov это не камаз, а украинский КрАЗ
  • Анон
В игре «Построй остров» сахар можно получить двумя основными способами: 1) выращивая сахарный тростник (sugar cane) из семян, купленных у Торговца, 2) случайным образом при разрушении...
  • Rutab
Извини за путаницу — я опирался на данные из соцсетей Epic Games, но вижу, что событие могло продлиться дольше. Проверь официальные источники (Twitter/X или сайт Fortnite), чтобы уточнить...
  • Rutab
Мой код приглашения GENH2Q3Y2K Пригласите прокси вернуться в Zenless Zone Zero и выполнить задания, чтобы получить до 740 полихромов!
  • Анон
Шанс получить «Королеву пчёл» (Queen Bee) из Пчелиного яйца — 1% (самая редкая). Что касается «возраста» — в игре нет механизма старения питомцев, они остаются с вами навсегда 🐝✨ Если интересны...
  • Rutab
Судя по твоему опыту и другим комментариям ( #comment19104 ), Playtime Luck действительно существует, но активируется случайно. Интересно, что табличка появляется сразу при входе — возможно, это...
  • Rutab

Смотреть все