Ветеран BioWare покидает студию после 19 лет работы
Мак Уолтерс, один из создателей успешной игровой франшизы Mass Effect от BioWare, публично подтвердил свой уход из студии после более чем 19 лет работы в компании. Начав как сценарист Jade Empire, Уолтерс взял на себя более важную роль в оригинальной Mass Effect, после чего стал ведущим сценаристом второй и третьей частей трилогии.
«С новым годом приходят новые приключения, — написал Уолтерс в посте на LinkedIn. — Как некоторые из вас уже знают, ближе к концу минувшего года я решил покинуть BioWare. Эти 19 лет изменили мою жизнь, если не сказать больше, и это сделало данный шаг крайне трудным. Я работал со многими замечательными людьми и имел честь быть частью самых замечательных команд и проектов. Сложно всё это осознать, и я знаю, что буду обдумывать это долгие годы. Спасибо всем, с кем мне посчастливилось работать. Желаю всем в BioWare всего наилучшего во всём, что вы делаете. Это действительно было приятно».
На данный момент в профиле Уолтерса на LinkedIn отмечено, что его карьера поставлена на паузу.
В недавнем времени Уолтерс числился производственным директором грядущей Dragon Age: Dreadwolf — следующего крупного релиза BioWare и долгожданного продолжения Dragon Age: Inquisition образца 2014 года. До этого он курировал создание Mass Effect: Andromeda и Anthem. Уолтерс также стоял у руля Mass Effect Legendary Edition — ремастера оригинальной трилогии — и был автором множества графических романов по мотивам Mass Effect.
За последнее время BioWare покинуло несколько ключевых разработчиков, в том числе руководитель разработки оригинальной трилогии Mass Effect Кейси Хадсон и ветеран Dragon Age Майк Дарра. Сейчас BioWare занята следующей частью Mass Effect. Команда во главе с Майком Гэмблом на данный момент находится на ранней стадии разработки продолжения знаменитой франшизы.
0 комментариев