У ремейка System Shock появился новый издатель

/ ИгрыНовости / Игры

Ремейк System Shock от Nightdive Studios

Nightdive Studios (ранее Night Dive Studios) — американская компания, занимающаяся разработкой и изданием игр. Штаб-квартира компании расположена в городе Ванкувер, (Вашингтон). Компания была основана в ноябре 2012 года геймдизайнером Стивеном Киком. Компания известна тем, что получала права на классические игры, которые были недоступны для совместимости с современными платформами и переиздавала их в цифровой дистрибуции. Википедия

Читайте также:System Shock – работа над игрой остановлена

все еще находится в процессе разработки. У проекта появился новый издатель – Prime Matter. Это относительно новый издатель в индустрии видеоигр, но компания работала над такими играми, как Kingdom Come: Deliverance и Iron Harvest.

Оригинальная System Shock – это научно-фантастический шутер от первого лица 1994 года, разработанный LookingGlass Technologies и опубликованный Origin Systems. Игрокам нужно собирать внутриигровые коллекционные предметы для продвижения по игре, без каких-либо персонажей, с которыми можно было бы поговорить, и использовать одно из 16 видов оружия для борьбы с SHODAN – злобным искусственным интеллектом, который мешает вашему прогрессу со своими ордами роботов, мутантов и других существ.

Игроки могут находить улучшения для себя по ходу игры, а также доступные лечебные предметы, которые дают бонусы, такие как увеличение урона в ближнем бою, но имеют последствия. Ремейк создается на движке Unreal Engine 4, чтобы воплотить современные визуальные эффекты и обновленную схему управления. Звуки и музыка также будут переделаны.

Nightdive Studios также официально заявили, что большая часть команды из оригинальной версии 1994 года будет работать над версией римейка. Станция Цитадель, место действия игры, теперь намного больше, чем раньше, с совершенно новыми областями, которые еще предстоит исследовать.

Генеральный директор Nightdive Studios Стивен Кик сказал следующее о предстоящем партнерстве с Prime Matter:

System Shock – это настоящий труд любви, и наша цель всегда заключалась в том, чтобы сделать игру настолько близкой к совершенству, насколько это возможно. Мы рады сотрудничать с Prime Matter для достижения этой цели и рассматриваем это как важный шаг в развитии Nightdive Studios.

Это позволит нам предложить System Shock фанатам по всему миру, как в цифровом формате, так и на физических носителях, а также полностью выполнить наши обязательства перед игроками и, в частности, перед тысячами наших сторонников на Kickstarter, без которых эта игра никогда бы не была возможна.

Ремейк System Shock должен выйти где-то в 2022 году на PlayStation 4, Xbox One и ПК через Steam, Epic Games Store и GOG.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Как достать его главный нерв? в описании сказано, что он в контейнере для ресурсов. я его отбиваю, а в нем ничего. уже штук 10 отбил. убивать кам❤❤❤❤ыза тоже пробовал. штуки 4 убил. нервов нет...
  • Анон
№ 16 второй день не могу(всё остальное сделал), порой мелькает под мышкой порча которую надо сбить и тут же пропадает, АОЕ не спасает
  • Анон
10316154230 дай мне 5000к адамазов
  • Анон
Нет банбу за ограждением но все условия выполнены
  • Анон
Сделал это случайно и этот глюк убил мне всю игру. Вообще нет стимула таскать хабар, искать артефакты и продавать че то
  • Анон
Гайд лажовый для текущей даты обновы 27.11.2024 Сей артефакт на свалке у крана над депо
  • Анон
ну и где таблица эта с рыбами
  • Анон
Завтра скину
  • Анон
>> Увеличение размера кэша шейдеров графического процессора (Nvidia) Rutab.net Помогло при зависании на Свалке, в локации Изолятор, когда к вышке подходишь. Спасибо
  • Анон
не работает после патча вообще
  • Анон

Смотреть все