Первые сравнения NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX появились в сети

ИгрыНовости / Игры

NVIDIA DLSS | Разрешения 4KNVIDIA DLSS | Разрешения 4KNVIDIA DLSS | Разрешения 4KNVIDIA DLSS | Разрешения 4KNVIDIA DLSS | Разрешения 4K

Одной из игр, в которую была добавлена поддержка технологии интеллектуального масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), стал шутер Necromunda: Hired Gun. Хотя игра вышла не так давно, она поддерживает не только FSR, однако и технологию NVIDIA DLSS. YouTube-канал Back4BuckPC Gamer проверил, как обе технологии справляются с масштабированием картинки до разрешения 4K.

Важно отметить, что NVIDIA DLSS при настройках «Качество» масштабировала картинку с исходного разрешения 1440p. Технология AMD FSR при настройках «Максимальное качество» использовала исходное разрешение 1662p. Масштабирование изображения проводилось до разрешения 4K при максимальных настройках качества в самой игре. Чем выше качество, тем меньше пикселей, формирующих изображение, нужно реконструировать алгоритмам интеллектуального масштабирования.

С точки зрения Bang4BuckPC, технология FSR по сравнению с DLSS отлично справляется со своей задачей по масштабированию картинки примерно до идентичного DLSS качества и вместе с тем обеспечивает более высокую производительность в динамике, чем конкурент.

Совсем иная картина вырисовывается при сравнении технологий в игре Marvel’s Avengers, которая также поддерживает и DLSS, и FSR. Скриншоты игры в разрешениях 1080p и 1440p, которые предоставлены пользователем @KanaSaber, показывают, что у FRS наблюдаются проблемы с реконструкцией моста, тогда как DLSS добавляет им даже больше чёткости, чем исходное разрешение 1080p.

Удивительно, что для сравнения @KanaSaber применил настройки FSR Quality («Качество»), а не Ultra Quality («Максимальное качество»), как при более раннем сравнении.

Такая же ситуация не в пользу FSR наблюдается при масштабировании картинки до разрешения 4K при использовании DLSS и FSR в режиме «Качество». FSR масштабирует картинку с разрешения 1440p, и в сравнении с родным разрешением 4K делает эту работу неплохо.

Но в конкретном случае DLSS чётче прорисовывает волосы героини — даже лучше, чем в нативном разрешении.

Ссылки


  1. twitter.com
Подписаться на обновления Новости / Игры

Лучший рейтинг за неделю

0 комментариев

Оставить комментарий