Выпущено обновление DOOM Eternal для консолей нового поколения
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия
Читайте также:Xbox Series X будет называться просто XboxСлух: PS5 опережает по производительности Xbox ScarlettВ EA Access появился легендарный шутер с оригинального XboxГлава Xbox рассказал о планах на E3 2018Новая версия контроллера Xbox Elite в разработке – в Сеть просочились фото
Обновление следующего поколения планируется выпустить сегодня на Xbox Series X | S, а также PlayStation 5, и, как сообщили несколько игроков Xbox (в том числе соучредитель XboxEra @Shpeshal_Nick) из Австралии, обновление уже можно загрузить.
Интересно, что различные игроки Xbox сообщали, что DOOM Eternal уже была усовершенствована для Xbox Series X | S, хотя игра еще не была обновлена.
На момент написания мы еще не знаем размер обновления на консоли Microsoft, но мы знаем, что версия DOOM Eternal для PS5 весит 70 ГБ - немного меньше, чем версия игры для PS4. Обновление PS5 должно стать доступным на консолях Sony по всему миру через пару часов.
Бесплатное обновление DOOM Eternal для Xbox Series и PS5 предлагает улучшенные визуальные эффекты, повышенную производительность и поддержку трассировки лучей или разрешение 4K при 60 кадрах в секунду или дополнительный режим 120 FPS. Согласно разработчику id Software, все новые режимы визуализации имеют динамическое масштабирование разрешения, а сбалансированные и производительные режимы недоступны с трассировкой лучей. Новое обновление также выходит на ПК.
Xbox серии S
- Режим производительности: 1080p - 120 кадров в секунду
- Сбалансированный режим: 1440p - 60 кадров в секунду
- Режим трассировки лучей: нет
Xbox серии X
- Режим производительности: 1800p - 120 кадров в секунду
- Сбалансированный режим: 2160p - 60 кадров в секунду
- Режим трассировки лучей: 1800p - 60 кадров в секунду
PlayStation 5
- Режим производительности: 1584p - 120 кадров в секунду
- Сбалансированный режим: 2160p - 60 кадров в секунду
- Режим трассировки лучей: 1800p - 60 кадров в секунду
0 комментариев