Создатели Avatar: Frontiers of Pandora рассказали о новых технологиях, используемых в игре
На выставке E3 этого года Ubisoft наконец-то приоткрыла завесу над Avatar: Frontiers of Pandora, которая станет первой эксклюзивной игрой следующего поколения от издателя, но что именно это означает? Конечно, трейлер выглядел очень красиво, но как Massive Entertainment использует преимущества нового оборудования, чтобы предоставить действительно новый опыт? Massive дает некоторые ответы на этот вопрос в новом видеоролике, посвященном демонстрации технологий, который вы можете посмотреть ниже.
По словам Massive, они значительно улучшили движок Snowdrop Engine, чтобы сделать окружающую среду Пандоры более естественной. Используя автоматизированные системы, они могут размещать огромное количество листвы вокруг окружающей среды, а новая динамическая система ветра и шейдеры оживляют мир. Конечно, также будет поддерживаться трассировка лучей, в частности глобальное освещение и отражения с трассировкой лучей.
Глядя на более широкую картину, Massive обещает, что новое оборудование позволит им создать гораздо более плотный мир, в отличие от дизайна открытого мира текущего/последнего поколения, который обычно состоит из больших пустых пространств, усеянных точками интереса для обеспечения фоновой загрузки …
Massive также будет использовать дополнительную аппаратную мощность для улучшенного ИИ, который будет более реалистично взаимодействовать с миром. NPC будут знать о погоде и других событиях, происходящих в мире, и реагировать соответствующим образом. В целом, похоже, что Massive действительно пытается повысить коэффициент погружения игроков в мир Пандоры.
Avatar: Frontiers of Pandora выйдет на ПК, Xbox Series X/S, PS5, Stadia и Amazon Luna в 2022 году.
0 комментариев