Прохождение квеста «Из пепла» в Avatar: Frontiers of Pandora — как найти источник дыма
Исследуя незнакомый лесной мир в Avatar: Frontiers of Pandora, вы освоите новые техники выживания и станете частью племён На'ви. Человеческие захватчики сеют хаос и разрушение, и только вам и сопротивлению под силу защитить природную красоту и культуру Пандоры.
В дополнении From the Ashes вы сыграете за Со'лека и увидите, что произошло после событий основной кампании. Это руководство по вводному квесту поможет погрузиться в мир и дать отпор RDA.
Содержание:
Следуйте за дымом
После встречи с путешественниками Са'ренту соглашается расследовать угрозу. Спуститесь к основанию Домашнего Дерева, чтобы встретиться с ними, и оседлайте своего икрана. Следуйте за Са'ренту на юго-восток, чтобы найти руины Цветения Ткача, полностью обращённые в пепел.
Исследование уничтоженного Цветения Ткача
Здесь вам нужно исследовать три отдельных места для завершения первоначального осмотра. Их можно найти в следующих точках:
- Мёртвый Дайрхорс. Подвешенный в центре Цветения Ткача, этот объект для осмотра трудно не заметить.
- Разрушенное спальное место. Слева от мёртвого дайрхорса вы найдёте тлеющее ложе для осмотра.
- Разграбленные корзины На'ви. Дальше на юг, за склоном лагеря, в листве лежат несколько разорванных корзин.
Продолжайте движение на юго-восток через упавшее бревно, пока не достигнете незнакомого символа в пепле. Убейте одичавших гадюковолков, а затем исследуйте место вместе с Са'ренту.
Здесь вы с Са'ренту разделитесь, чтобы исследовать пожары и сигналы из отчёта Тейлана. Продолжайте путь на восток, летая на икране для скорости.
Продолжайте следовать за шлейфами дыма, и, как только вы минуете горящее дерево, будьте готовы к бою.
Разгромите RDA
В лесу затаились силы RDA, поджигающие растительность. Вас ждут два огнемётных AMP-костюма и несколько пехотинцев, прикрывающих их с флангов. Вы можете подкрасться и уничтожить один из AMP-костюмов скрытно, но с остальными, скорее всего, придётся вступить в открытый бой. Действуйте из тени или атакуйте их в открытую.
Проникните в разрушенный штаб Сопротивления
После победы над RDA продолжайте движение на восток, пока не обнаружите ещё один пылающий символ в лесу. Осмотревшись со скалы, направляйтесь на север, чтобы найти руины старого штаба Сопротивления.
Остерегайтесь огня у входа.
Приземлитесь у основания и пешком пройдите к обрушившейся крыше. Спуститесь вниз и исследуйте место. В юго-западном углу вы найдёте мёртвого одичавшего гадюковолка, которого кто-то связал. Продолжайте ползти по тоннелю на восток, где на стене будут развешаны оружия, созданные для рук На'ви.
Пройдите по коридору на север, где находится неактивный распределительный щит. Включите его, чтобы обеспечить зону энергией. Обратите внимание на механизмы — это предвестник грядущих событий.
Подберите боеприпасы у двери и стручок Дапофета, так как силы RDA вскоре окружат это место.
Приготовьтесь отбиваться от AMP-костюмов, наземных юнитов и опытных следопытов «Адской гончей». Большинство из них можно бесшумно устранить стрелами, прежде чем они вас заметят, но несколько волн подкрепления попытаются вам помешать.
Если вам понадобится отступить и перегруппироваться, используйте скрытый тоннель за пандусом, ведущим из здания. Там есть небольшой проход, где можно укрыться, пока враги ищут вас.
Разобравшись с врагами, воссоединитесь с Са'ренту.
Где найти вход в заброшенный объект TAP
Чтобы добраться до заброшенного объекта TAP, двигайтесь на юго-восток к заросшему входу. По прибытии Са'ренту даст указание подняться выше по скалам. Долетев туда на икране, преодолейте оставшийся путь пешком. Войдите на объект вместе с Са'ренту, а затем начните путь в старый офис Мерсера.
Как добраться до офиса Мерсера
Используйте навык ближнего боя, чтобы разорвать лозы, блокирующие вход в Операционный центр. Спуститесь по лестнице и пройдите по пандусу к заросшему тоннелю. Будьте осторожны с ядовитыми луковицами, которые выделяют токсичный газ при вашем приближении.
Вы можете выстрелить в луковицы, чтобы уничтожить их заранее, просто подождите, пока рассеются споры, прежде чем двигаться дальше.
Пройдите через двери в заражённой зоне, затем поднимитесь по лестнице, чтобы взять аудиозапись TAP. После этого спуститесь по лестнице на этаж ниже того, с которого вы вошли. Если вы попали на затопленный этажпополнить боеприпасы.
Пройдите через открытую дверь в Зону погрузки B и следуйте за Са'ренту по разрушающейся инфраструктуре TAP. Вы упрётесь в заблокированную дверь, для которой нужно восстановить питание. Вместо поиска щитка вам придётся нырнуть в воду.
Нырните и проплывите через зияющее отверстие, из которого идут пузыри, в дальнем конце помещения. Проплывите на юг через проход на другую сторону, где аварийные двери заблокированы. Разбейте вентиляционную решётку слева от двери и проползите в техническое помещение.
Не забывайте всплывать, чтобы не утонуть!
Включите питание, затем вернитесь обратно через тоннели. Чтобы подняться к Са'ренту, пройдите через подводную дверь, которая только что открылась, и следуйте по пути к разрушенной платформе в затопленном помещении. Идите за Са'ренту, затем нырните в воду и подождите, пока они откроют для вас запечатанную дверь.
Продолжайте движение по коридору, затем всплывите, чтобы глотнуть воздуха, в следующей комнате. Снова нырните и плывите вниз и направо, где столб пузырьков указывает вход в другую зону. Взберитесь на обломки и проползите через вентиляцию.
Здесь вы можете заглянуть в столовую, чтобы найти ещё одну аудиозапись TAP и дополнительные боеприпасы.
В криогенной камере вам придётся использовать ближнюю атаку, чтобы разрушить лозы, преграждающие путь. Будьте готовы к нападению одичавшего гадюковолка, который выпрыгнет из разбитого стеклянного окна. В комнате также лежат боеприпасы и ещё одна аудиозапись TAP — соберите их, прежде чем двигаться в конец коридора, охваченный пламенем.
Вы можете спуститься через вентиляцию, чтобы обойти огонь, но вместо этого пройдите в дверь справа и возьмите очередную аудиозапись TAP. Затем поднимитесь через завалы и продолжайте путь к офису Мерсера.
Если запасы на исходе, пополните здесь аптечки!
Войдите в первый учебный класс, где увидите сломанный телевизор с изображением Альмы и её аватара. Пройдите через двери в комнату, где вода находится под напряжением.
Повернитесь к разбитому офисному окну и выстрелите из оружия в распределительный щит, который виден внутри. Теперь, когда вода безопасна, вы можете перейти на другую сторону.
Зайдите в офис, чтобы собрать боеприпасы и ещё одну аудиозапись!
Пройдите в центр управления и уничтожьте распределительный щит внутри, затем пройдите через теперь открытые двери в жилой блок. Здесь вы разминётесь с Са'ренту, поэтому поднимитесь на балки и пробирайтесь в сторону спортзала.
Войдите в исследовательскую камеру, чтобы уничтожить щиток в спортзале, затем вернитесь в коридор и идите до конца, где будет много растительности. Прорвитесь сквозь лозы и спуститесь по лестнице в спортзал, затем преодолейте ядовитые лозы, чтобы добраться до лестницы и запертой двери, где вас ждёт Са'ренту.
Чтобы найти ещё одну аудиозапись TAP, поднимитесь в офис наверху!
Пройдите до конца коридора, чтобы наконец войти в старый офис Джона Мерсера, где запустится длинная кат-сцена. После этого покиньте объект и вернитесь домой, чтобы завершить квест!












0 комментариев