Создатели Mass Effect Legendary Edition рассказали о своей работе над сборником

ИгрыНовости / Игры

Mass Effect Legendary Edition | ИграMass Effect Legendary Edition | ИграMass Effect Legendary Edition | ИграMass Effect Legendary Edition | ИграMass Effect Legendary Edition | ИграMass Effect Legendary Edition | ИграMass Effect Legendary Edition | ИграMass Effect Legendary Edition | ИграMass Effect Legendary Edition | ИграMass Effect Legendary Edition | Игра

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик BioWare сообщили о процессе улучшения визуальной составляющей в трёх играх серии Mass Effect для грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition.

Обновление графики было разделено на три фазы. Первая — «Заложение основ» — подразумевала каталогизацию ресурсов, осовременивание текстур (более 30 тыс.), применение современных технологий сжатия данных и апгрейд движка.

На втором этапе — «Усилия по модернизации» — создатели вручную и при помощи искусственного интеллекта занимались улучшением моделей персонажей, эффектов и окружения, а также обеспечивали их соответствие в течение всех трёх игр.

Третья стадия — «Воссоздание миров» — была посвящена усовершенствованиям, включая изменения художественной составляющей с одобрения арт-директора оригинальной трилогии.

На этом же этапе были внедрены многочисленные новые функции и расширены старые: усовершенствования интерфейса, добавление обликов из Mass Effect 3 в Mass Effect 2 и прочее.

«Для нас в этих играх есть душа, и мы на самом деле верим, что смогли соблюсти баланс между внесением важных улучшений и сохранением атмосферы и ощущений оригинальных релизов», — поделились разработчики.

Сборник Mass Effect Legendary Edition выходит 14 мая этого года для ПК (Steam, Origin), PlayStation 4 и Xbox One.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Лучший рейтинг за неделю

0 комментариев

Оставить комментарий