Blizzard работает над ошибками с серверами World of Warcraft, вызванных Shadowlands
Warcraft: Orcs & Humans (в переводе с англ. — «Варкрафт: Орки и Люди») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment; первая игра в серии Warcraft — впоследствии одной из самых успешных франшиз в истории индустрии. Впервые выпущена самостоятельно в Северной Америке 23 ноября 1994 года для DOS; в 1995 году игра была выпущена в Европе компаниями Interplay и Ubisoft; версия проекта для Macintosh была выпущена в начале 1996 года. Хотя Warcraft: Orcs & Humans не была первой RTS, предлагавшей возможность многопользовательской игры, именно с ней Blizzard смогли убедить аудиторию в важности многопользовательской составляющей при создании будущих проектов; были внесены инновации в дизайн миссий и элементы геймплея, позднее принятые другими разработчиками. Разошедшись относительно большим тиражом, игра была хорошо принята в профильной прессе; наряду с вышедшим в 1995 году продолжением — Warcraft II: Tides of Darkness — и разработанной Westwood Studios Command & Conquer — Warcraft: Orcs & Humans существенно способствовала популярности жанра. Википедия
Читайте также:Blizzard стало стыдно за Warcraft III ReforgedВажные игровые новости недели: Warcraft 3, Destiny 2, Overwatch и другие игрыBlizzard пока не планирует Warcraft 4Вышло обновление «Тени Аргуса» для World of WarcraftВ World of Warcraft добавят планету Аргус
Менеджер сообщества Blizzard признал наличие проблем, разместив на официальных форумах сообщение – «мы круглосуточно наблюдаем и работаем над решением этих проблем».
В сообщении также объясняется, что: «Мы увеличили емкость игрового мира, чтобы позволить большему количеству игроков, чем когда-либо прежде, находиться в одном игровом мире, но чрезвычайный спрос на несколько миров превысил даже эту емкость, поэтому мы отменили некоторые из наших предыдущих изменений, чтобы тщательно сбалансировать стабильность и доступность сервиса, а также изучить несколько способов, чтобы все были в сети и играли без проблем».
Решение этих проблем, очевидно, является «приоритетом номер один» для Blizzard, и по мере необходимости будут предоставляться дополнительные обновления.
0 комментариев