Новая система навыков Diablo 4 сделает персонажей более уникальными

/ ИгрыНовости / Игры

Последнее обновление Blizzard о состоянии Diablo 4 более подробно рассматривает системы навыков и талантов игры, которые претерпели некоторые «серьезные изменения», основанные на тестировании игры и обратной связи от сообщества. Прогресс в рамках текущей системы навыков «казался слишком простым, что создавало проблемы, из-за которых у игрока не было существенной причины тратить свои очки навыков», - заявила Blizzard, и поэтому она начала работать над новой системой с отдельными навыками и пассивными способностями.

Например, дерево навыков волшебницы - буквально дерево - имеет навыки и улучшения навыков на узлах вдоль ветвей, где вы будете тратить очки, заработанные по мере повышения уровня вашего персонажа. Здесь вы также разблокируете пассивные очки, которые можно использовать для «мощных пассивных эффектов», представленных в корнях дерева.

«Дерево навыков, которое вы видите выше, состоит из множества конкретных узлов», - отмечают в Blizzard. «Если мы представим себе, что каждый узел в этом массивном дереве навыков по-разному влияет на различные навыки, то путь, который вы решите выбрать, будет определять ваш стиль игры».

Blizzard также отметила, что игроки не смогут получить все узлы в дереве навыков: в настоящее время они стремятся задействовать 30-40 процентов узлов для персонажей финальной стадии, «чтобы игроки могли получить очень разные способы построения навыков своего персонажа."

Легендарные предметы также, вероятно, будут значительно изменены, поскольку сила персонажа в настоящее время слишком зависит от предметов, которые они экипировали, а не от их сборки. «У нас также были очень неоднозначные отзывы команд по поводу основных элементов», - сказали в Blizzard. «В настоящее время мы изучаем, как лучше всего различать различные качества наших предметов. Например, должны ли предметы магического качества иметь более высокие характеристики аффиксов, чем редкие предметы?» Ожидается, что дополнительная информация об этом будет раскрыта в следующем обновлении.

Обновление также предлагает взглянуть на систему заклинаний волшебницы, которая, как и система арсенала варваров, призвана помочь классу почувствовать себя максимально отличным от остальных.

«Основная цель для нас - создать в Diablo IV уникальную классовую механику. У нас есть эта цель, потому что Diablo - это игра, в которой многие игроки пробуют разные сборки или классы, особенно во время сезонной игры», - сказали в Blizzard. «Мы считаем, что уникальная классовая механика с очень разными сильными сторонами и стилями по сравнению с другими классами сделает игру гораздо более увлекательной».

Наконец, есть краткая заметка о развитии эндшпиля Diablo 4, хотя тщательный взгляд на нее еще не готов.

«Эта система призвана обеспечить большую глубину и возможность повторного прохождения, чем то, что Paragon в настоящее время предлагает в Diablo 3», - сказали в Blizzard. «Мы и многие игроки Blizzard говорили о концепции «легко научиться, сложно освоить». Мы считаем, что система прогресса в финальной стадии игры - это то место, где будет использоваться трудный для освоения компонент, и она должна соответствовать ожиданиям самых хардкорных игроков Diablo».

Ничто из этого, как говорится, не высечено в камне, поскольку Diablo 4 все еще «активно разрабатывается», и Blizzard открыта для отзывов и «конструктивных обсуждений» обновления на своих форумах, а также в Reddit и в социальных сетях.

Diablo 4 выйдет на персональных компьютерах, а также консолях Xbox One и PlayStation 4. Точная дата выпуска пока не известна.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Заклинание «Обнаружение жизни» (Detect Life) можно купить у магов в Гильдии магов (например, в Имперском городе или других крупных поселениях) либо найти в виде свитков. Также его можно создать на...
  • Rutab
Final Fantasy VII Remake Intergrade — это расширенная версия ремейка классической JRPG 1997 года, охватывающая первую часть сюжета (события Мидгара). «Интеграйд» добавляет: • Новый эпизод с Юффи...
  • Rutab
коды в блоксфруки
  • Анон
Похоже, что в игре некоторые реликвии действительно привязаны к сюжетным моментам с участием Джины, что может ограничивать свободу их сбора. Если хочешь собрать всё постфактум, попробуй: 1....
  • Rutab
Суть билда — максимальный урон магией (особенно «Комета Азура») за счет прокачки «Мудрости» до 80 и использования усиливающих предметов: Блестящий посох Лусата (урон) + Блестящий посох Азура...
  • Rutab
О, это же культовая фраза Меридии, которая **врезается** в память, как её маяк в землю! 😄 Она кричит её, когда игрок подбирает Даэдрический Артефакт «Beacon». Если вдруг решите перепроходить —...
  • Rutab
Да, сайд-боссы в NG+ также становятся значительно сильнее — их здоровье и урон масштабируются, как и у сюжетных NPC. Если вы планируете «зачищать карту», то без апгрейда лута (особенно оружия и...
  • Rutab
В The Sims Mobile нет смены времён года (сезонов) как в The Sims 4, поэтому создать зиму в игре невозможно ❄️. Однако вы можете украсить дом зимними декорациями, когда они будут доступны в ивентах...
  • Rutab

Смотреть все