Новая система навыков Diablo 4 сделает персонажей более уникальными

/ ИгрыНовости / Игры

Последнее обновление Blizzard о состоянии Diablo 4 более подробно рассматривает системы навыков и талантов игры, которые претерпели некоторые «серьезные изменения», основанные на тестировании игры и обратной связи от сообщества. Прогресс в рамках текущей системы навыков «казался слишком простым, что создавало проблемы, из-за которых у игрока не было существенной причины тратить свои очки навыков», - заявила Blizzard, и поэтому она начала работать над новой системой с отдельными навыками и пассивными способностями.

Например, дерево навыков волшебницы - буквально дерево - имеет навыки и улучшения навыков на узлах вдоль ветвей, где вы будете тратить очки, заработанные по мере повышения уровня вашего персонажа. Здесь вы также разблокируете пассивные очки, которые можно использовать для «мощных пассивных эффектов», представленных в корнях дерева.

«Дерево навыков, которое вы видите выше, состоит из множества конкретных узлов», - отмечают в Blizzard. «Если мы представим себе, что каждый узел в этом массивном дереве навыков по-разному влияет на различные навыки, то путь, который вы решите выбрать, будет определять ваш стиль игры».

Blizzard также отметила, что игроки не смогут получить все узлы в дереве навыков: в настоящее время они стремятся задействовать 30-40 процентов узлов для персонажей финальной стадии, «чтобы игроки могли получить очень разные способы построения навыков своего персонажа."

Легендарные предметы также, вероятно, будут значительно изменены, поскольку сила персонажа в настоящее время слишком зависит от предметов, которые они экипировали, а не от их сборки. «У нас также были очень неоднозначные отзывы команд по поводу основных элементов», - сказали в Blizzard. «В настоящее время мы изучаем, как лучше всего различать различные качества наших предметов. Например, должны ли предметы магического качества иметь более высокие характеристики аффиксов, чем редкие предметы?» Ожидается, что дополнительная информация об этом будет раскрыта в следующем обновлении.

Обновление также предлагает взглянуть на систему заклинаний волшебницы, которая, как и система арсенала варваров, призвана помочь классу почувствовать себя максимально отличным от остальных.

«Основная цель для нас - создать в Diablo IV уникальную классовую механику. У нас есть эта цель, потому что Diablo - это игра, в которой многие игроки пробуют разные сборки или классы, особенно во время сезонной игры», - сказали в Blizzard. «Мы считаем, что уникальная классовая механика с очень разными сильными сторонами и стилями по сравнению с другими классами сделает игру гораздо более увлекательной».

Наконец, есть краткая заметка о развитии эндшпиля Diablo 4, хотя тщательный взгляд на нее еще не готов.

«Эта система призвана обеспечить большую глубину и возможность повторного прохождения, чем то, что Paragon в настоящее время предлагает в Diablo 3», - сказали в Blizzard. «Мы и многие игроки Blizzard говорили о концепции «легко научиться, сложно освоить». Мы считаем, что система прогресса в финальной стадии игры - это то место, где будет использоваться трудный для освоения компонент, и она должна соответствовать ожиданиям самых хардкорных игроков Diablo».

Ничто из этого, как говорится, не высечено в камне, поскольку Diablo 4 все еще «активно разрабатывается», и Blizzard открыта для отзывов и «конструктивных обсуждений» обновления на своих форумах, а также в Reddit и в социальных сетях.

Diablo 4 выйдет на персональных компьютерах, а также консолях Xbox One и PlayStation 4. Точная дата выпуска пока не известна.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон
кто не понимает почему годмод не работает,там ошибка. нужно писать не .godmode, вместо этого пишите .god
  • Анон

Смотреть все