Quantic Dream перестает создавать эксклюзивы для PlayStation
Хотя студия Quantic Dream была независимой с самого начала своей деятельности, после премьеры Heavy Rain (которая в 2010 году вышла на PlayStation 3) она была связана с Sony Interactive Entertainment. Как выяснилось, Detroit: Become Human, выпущенная в прошлом году, стала последней игрой, созданной командой Дэвида Кейджа исключительно для консолей Sony.
Китайская интернет-компания NetEase выкупила акции студии, что не только открыло двери на китайский рынок (который является крупнейшим в мире), но и повлекло за собой необходимость перехода на мультиплатформенную модель разработки игр. Гийом де Фономьер, который вместе с Кеджем возглавляет команду, утверждает, что, хотя разработчики не намерены отказываться от производства игр для консолей PlayStation, их следующую работу можно будет найти и на всех других основных платформах.
Как известно, в прошлом году Quantic Dream обвинили в расизме, сексизме и токсичной атмосфере. Однако Саймон Чжу из NetEase в интервью Variety утверждает, что у его компании была возможность провести некоторое время с командой Quantic Dream и посмотреть на ее культуру работы; По его словам, представители NetEase не обнаружили никаких доказательств истинности этих откровений.
Многие игры студии Quantic Dream стали причиной решения о покупке приставки PlayStation.
NetEase - один из китайских гигантов, который недавно также инвестировал средства в студию Bungie и ранее объявил о сотрудничестве с Blizzard Entertainment, плодом которого станет спорная Diablo Immortal для мобильных устройств. Студия Quantic Dream существует с 1997 года. В дополнение к таким играм, как Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human, группа имеет в своем портфолио оригинальный Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
0 комментариев