Как выглядит пик фотореализма на Unreal Engine 4
Вы когда-нибудь задумывались над тем, как будут выглядеть игры, если разработчики начнут полностью игнорировать любые рамки, установленные оборудованием? Как раз такая мысль пришла в голову 3D-художника под псевдонимом Rens, занимающегося компьютерной графикой. Совместно с V1 interactive, а также EA DICE, Epic Games и Sony, Rens опубликовал на своем канале YouTube новое видео, которое является образцом пределов рендеринга в реальном времени и максимумом того, что можно выжать из графического движка Unreal Engine 4 и технологии 4K. Игнорируя технические и аппаратные ограничения полностью, он сосредоточился исключительно на визуальном фотореализме, демонстрируя лесистую флору, которую легко можно принять за фильм, снятый где-то на природе. Ранее Ренс опубликовал аналогичное видео, посвященное другим элементам природы. Более того, графический дизайнер также намерен выпустить технологическую демонстрацию, которая сочетает в себе научную фантастику, искусственный интеллект, робототехнику, природу и историю.
Хотя материал, представленный Rens, впечатляет, игрокам, вероятно, придется ждать еще много лет, прежде чем графика в играх будет представлена на аналогичном уровне. Технологические ограничения нынешнего поколения консолей, а также небольшой процент ПК-игроков с машинами, способными поддерживать такие эффекты, будут довольно эффективно останавливать разработчиков и издателей от создания столь сложной графики.
0 комментариев