Превью Gears of War: E-Day — классическая формула с новыми трюками и возвращение Маркуса и Дома

/ ИгрыОбзоры / Игры

Мне очень понравилось то, во что я играл в мультиплеерной бете Gears of War: E-Day. Изменения в передвижении сделали классический PvP-опыт Gears of War свежим, но в то же время знакомым, и я не могу дождаться, чтобы сыграть больше, когда полная версия игры выйдет 6 октября. Но хотя у меня часто были отличные впечатления от PvP в Gears на протяжении многих лет, главной приманкой для меня всегда были кампании. Серия Gears of War неизменно выдавала взрывные кампании, полные захватывающего экшена и умопомрачительных моментов, и я ожидаю того же от Gears of War: E-Day.

GameRant недавно получил возможность опробовать кампанию Gears of War: E-Day, и наш превью охватывает первые две главы второго акта. Мое время в кампании Gears of War: E-Day длилось всего около часа или около того, но оно оставило меня с тем же чувством, с которым я ушел из мультиплеерной беты: невероятный оптимизм, что классическая Gears вернулась в полную силу.

Содержание:


Отряд «Браво»   

Прыгнуть в кампанию Gears of War в начале второго акта — не идеальный сценарий, но я быстро освоился. Глава началась с того, что любимые фанатами герои франшизы Маркус Феникс и Доминик Сантьяго официально формируют отряд «Браво» с новичками Мэгс Картер и Лукасом Рейесом. Видеть Маркуса и Дома в гражданской одежде по-прежнему странно, но в начале второго акта они официально облачаются в броню.

После того как они полностью экипированы, отряд «Браво» и другие солдаты Gears (включая Тая из Gears of War 2) отправляются отбивать мост, захваченный Саранчой. Далее следует стандартная для Gears of War перестрелка из-за укрытий. Я несколько раз пытался с ходу ринуться на врагов и каждый раз падал, так что продуманное передвижение по игровому миру в E-Day так же важно, как и всегда.

Разница в E-Day, конечно же, заключается в изменениях передвижения.

В E-Day игроки могут прыгать, забираться на объекты и скользить, что значительно расширяет возможности боя и перемещения. Эти изменения делают боевую систему Gears of War более увлекательной, не жертвуя классическим ощущением шутера с укрытиями.

Новые возможности передвижения пригодились, когда снайперы начали обстреливать меня и моих напарников издалека — я смог подобраться ближе и зайти им во фланг. После уничтожения снайперов Саранчи я забрал их мощные винтовки Breechshot и с удовольствием сносил врагам головы с дальней дистанции.

Продвижение через мост завершилось появлением смертоносных Бумеров — гигантских Саранчей, вооружённых гранатомётами Boomshot. Я серьёзно недооценил Бумеров и не раз оказывался на земле. Отчасти это было из-за моей неудачной позиции, но и Boomshot в E-Day ощущаются эффективнее, чем в предыдущих играх. Сами Бумеры выглядят более устрашающе, чем когда-либо. Мои короткие стычки с ними в E-Day были сложными и оставили желание сразиться с другими классическими врагами из Саранчи, когда выйдет полная версия игры.

Хотя в этом фрагменте основное внимание уделялось прямолинейному перемещению и стрельбе, которые ощущались отлично, я всё равно находил причины свернуть с проторённого пути. Даже на таком прямом участке, как мост, можно было найти коллекционные предметы — например, повреждённый шлем и снайперские очки Саранчи, не говоря уже о боеприпасах и оружии. E-Day будет в основном линейным опытом, но у него есть пара трюков в рукаве, чтобы мир ощущался более открытым.

Держать оборону   

Перейдя мост, Маркус и его отряд встречаются с другими солдатами на поле для трэшбола, которое, судя по всему, было превращено во временную базу. Там они знакомятся с Рассом, который вдохновлён идеей создать прототип культового «Лансера» с бензопилой.

Я не являюсь экспертом по лору Gears of War, но это, похоже, противоречит ранее установленному факту, что «Лансер» с бензопилой создал Адам Феникс. Также есть некоторая путаница с хронологией, но, возможно, это будет лучше объяснено в первых главах E-Day, в которые я не играл, или, возможно, точное происхождение «Лансера» с бензопилой пересматривается.

Как бы то ни было, именно на этой базе я смог экипировать тактическое снаряжение, выбрав между адреналиновым инъектором для быстрого лечения и звуковым дезориентатором для оглушения врагов. Я выбрал первый вариант, поскольку он оказался крайне полезным во время моего прохождения режима «Осада Орды» в Gears of War: E-Day, после чего отправился на следующее задание.

Вторая глава второго акта проходит в большой открытой зоне, где свободы исследования гораздо больше, чем некоторые могут ожидать от классических игр Gears of War. Здесь даже есть побочные задания: одно из них поручает отряду «Браво» защищать автосалон от вторгшейся Саранчи, а другое — спасти семью, запертую в магазине. Эти побочные задания полностью необязательны, но те, кто решит их выполнить, будут вознаграждены полезными модификациями оружия, которые дадут отряду «Браво» дополнительное преимущество на поле боя.

Синдром приквела   

Мое время с кампанией Gears of War: E-Day закончилось вскоре после этого, но мне хотелось большего. С точки зрения геймплея, E-Day, похоже, всё сделал идеально, и хотя я играл в незавершённую сборку игры, технические проблемы и другие недочёты практически отсутствовали. E-Day уже невероятно отполирована и отлично выглядит, впечатляя масштабом и умными изменениями, которые успешно переносят Gears of War в современную эпоху.

Во время превью была доступна только одиночная игра, но в полной версии будет кооператив на двоих с разделённым экраном и онлайн-режим до четырёх игроков.

Мои единственные опасения по поводу E-Day в основном сводятся к тому, что это приквел, а значит, в нём может не хватать ощущения срочности и фактора шока, присутствующих в других играх Gears of War. Я немного переживаю, что сюжет Gears of War: E-Day не будет таким острым, как привыкли видеть поклонники франшизы, но я играл недостаточно долго, чтобы вынести окончательный вердикт. Не имея возможности пройти начало приключения, также сложно оценить новых персонажей и понять, привнесут ли они что-то значимое в состав героев. Но даже если они не оставят большого впечатления, игроки всё равно могут рассчитывать на многообещающую, совершенно новую полноценную историю Gears of War с Домом и Маркусом в центре событий.

Gears of War: E-Day   

Подписаться на обновления Обзоры / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры