Peak: хаотичный, смешной и идеальный кооператив

/ ИгрыОбзоры / Игры

Держи мою руку! Не смотри вниз, не тянись к уступу, который слишком далеко — это не поможет. Просто возьмись за мою руку, и я расскажу, почему Peak — это не просто забавная кооперативная игра, а потрясающий микс хаоса и милых пастельных красок.

Вместе с тремя другими игроками вам предстоит казалось бы невыполнимая задача. После крушения на необитаемом острове единственный путь к спасению — покорить исполинскую гору. Но для этого понадобится слаженная командная работа и быстрые решения, чтобы опередить смертоносный туман, медленно поднимающийся снизу.

Если туман или падение вас не добьют, то голод вполне может. Скорость и высота вашего восхождения зависят от сытости, веса рюкзака и… не отравились ли вы по дороге.

Чтобы избежать мучительного голода, наша группа исследователей по очереди разведывала путь, помогала друг другу подниматься и искала ресурсы. Вы можете обыскивать чемоданы с едой, снаряжением или аптечками, разбросанные по карте — на уступах или даже на вершинах деревьев.

Еду также можно найти на деревьях или в кустах. Но не вся она одинаково полезна: кокосы, зеленые хрустящие ягоды или зимние апельсины безопасны, а вот грибы, красные хрустящие ягоды или огненные ягоды хоть и утоляют голод, но могут вызвать отравление или перегрев, снижая выносливость и замедляя подъем. Еды мало, поэтому набивать рюкзак зимними апельсинами — обязательная тактика.

Помимо сбора ресурсов и экспериментов с подозрительными ягодами (кто-то же должен проверить, что будет!), Peak — это прежде всего восхождение. Главное — двигаться вверх, к следующему уступу или скальному выступу.

Содержание:


Только вверх   

Всё возможно с силой дружбы и антигравитационной верёвочной пушкой.

Если бы я создал облако тегов из всего, что говорится во время игры в Peak, фраза «Держи мою руку» была бы огромной прямо по центру, а что-то вроде «У кого-нибудь есть бинты?» — чуть поменьше. Но так и должно быть, ведь Peak — это игра о помощи друзьям, независимо от того, в какие дурацкие ситуации они умудряются попасть.

Во время особенно сильной снежной бури в зимнем биоме наша группа разделилась, пытаясь добраться до двух разных чемоданов. Когда буря утихла, мы попытались воссоединиться, но в итоге устроили долгую игру в «Марко Поло» через голосовой чат, пока не нашли последнего члена команды — он застрял в расщелине без сил. В итоге мы его спасли, протянув руку и энергетик.

Помимо снежных бурь, есть и другие препятствия. Например, в тропическом джунглях я прыгнул на ядовитый куст, который взорвался облаком токсинов и сбросил моего напарника в пропасть, прямо в туман. А в финальном биоме полно лавы — она то поднимается, то опускается, заставляя рассчитывать каждый прыжок, чтобы не получить ожоги.

Как бы сложно ни было, всё возможно с силой дружбы и антигравитационной верёвочной пушкой.

В Peak держаться вместе — обязательное условие. Вы можете подсаживать друзей на уступы, вытягивать их, когда у них кончаются силы, и легко делиться ресурсами. С четырьмя игроками добраться до чекпоинта не так уж сложно, а там можно воскресить погибших товарищей. И нет, тащить их труп наверх не нужно — я узнал это на собственном горьком опыте.

Ещё один веский аргумент держаться вместе — жуткий скелетообразный монстр, который вылезает из тумана и начинает охоту, если вы решите убежать вперёд. Это ужасающий опыт: вы получаете не только психологическую травму, но и вполне реальный урон, когда чудовище сбрасывает вас с горы. Вы предупреждены.

Один — самое одинокое число   

Несмотря на все преимущества мультиплеера, в одиночку Peak ощущается пустым. Да, это может быть медитативно — игра превращается в головоломку, которую приятно проходить под подкаст. Но нет сомнений: она создана для кооператива.

Когда я решил покорить гору в одиночку, восхождение стало не просто сложнее (некому подтянуть или перевязать раны), но и откровенно разочаровывающим. Без друзей, которые подбадривают, смеются над вашими неудачами или возрождают у чекпоинтов, смерть ощущается как удар ниже пояса. Как в Chained Together или Getting Over It, здесь нужно добраться до вершины за одну попытку. Никаких сохранений — если вы падаете вниз и чудом выживаете, придётся карабкаться с самого начала.

Но дело не только в том, что Peak веселее с друзьями (хотя это помогает). Игра объединяет лучшее от студий Landfall и Aggro Crab: жутковатый кооперативный хаос, поощряющий нестандартные решения. Она отлично оптимизирована — по крайней мере, на DX12 (Vulkan у меня перегревал ПК и вылетал) — и предлагает отзывчивое управление. Даже звук лазанья по скалам странным образом удовлетворяет.

Peak— мастерски сделанная игра с уникальным подходом к решению задач, которая раскрывается именно в мультиплеере.

Это потрясающее соотношение цены и качества, возможно, лучшее из того, что я встречал в этом году. Если вы ищете новую кооперативную игру для веселья с друзьями, Peak должен быть в верхней части вашего списка.

Оценка: 86/100

Вердикт: Peak — это всё, что я хочу от кооперативной игры. Она поощряет творческое взаимодействие, стоит копейки, а благодаря ежедневному обновлению карты предлагает бесконечное веселье.

Источник: pcgamer.com ❘ Изображения: [Aggro Crab / Landfall]

Подписаться на обновления Обзоры / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры