Хидетака Миядзаки назвал Bloodborne своей самой личной игрой

/ Новости / Игры
Хидетака Миядзаки назвал Bloodborne своей самой личной игрой Легендарный геймдизайнер Хидетака Миядзаки, создатель таких хитов, как Dark Souls и Elden Ring, признался, что особое место в его карьере занимает игра Bloodborne. По его словам, этот проект 2015 года является для него наиболее «личным» и «особым».В интервью Миядзаки отметил, что разработка
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

«Bloodborne — для меня особая игра». Искреннее признание создателя Dark Souls

/ Новости / Игры
«Bloodborne — для меня особая игра». Искреннее признание создателя Dark Souls Ох, Bloodborne. Годы идут, а ремейка, ремастера или хотя бы скромного порта на PC и PS5 как не было, так и нет. Тем более болезненными — а может, вселяющими надежду, решайте сами — кажутся слова режиссёра игры, уже легендарного Хидэтаки Миядзаки из FromSoftware. В интервью Game Informer он прямо
Читать дальше →

Хидэтака Миядзаки признался, насколько сильно FromSoftware изменила первоначальную концепцию Elden Ring Джорджа Мартина

/ Новости / Игры
Хидэтака Миядзаки признался, насколько сильно FromSoftware изменила первоначальную концепцию Elden Ring Джорджа Мартина Джордж Мартин мог бы сильно удивиться, увидев, во что превратилась Elden Ring по сравнению с первоначальными концептами, признался Хидэтака Миядзаки.Когда FromSoftware неожиданно анонсировала сотрудничество с автором «Песни льда и пламени», энтузиазм игроков был огромен. Позволить писателю
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Игрок победил босса Ice Worm в Armored Core 6 без оружия и без урона, используя только удары

/ Новости / Игры
Игрок победил босса Ice Worm в Armored Core 6 без оружия и без урона, используя только удары В Armored Core 6: Fires of Rubicon одна из самых запоминающихся миссий — битва с гигантским роботизированным червём Ice Worm, где игроку и другим наёмникам приходится объединить усилия. Обычно для победы требуется специальное оружие, способное пробить его щит, но это не остановило энтузиастов,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Рост персонажей в играх: почему протагонисты FromSoftware имеют рост 170 см и как это влияет на геймплей

/ Новости / Игры
Рост персонажей в играх: почему протагонисты FromSoftware имеют рост 170 см и как это влияет на геймплей 2025 год стал для меня годом «высоких» и «низких» тем — в буквальном смысле. Я странным образом зациклился на росте персонажей в видеоиграх. Всё началось с неожиданного открытия: почти все протагонисты FromSoftware, за исключением героев Elden Ring: Nightreign, имеют рост ровно 5 футов 7 дюймов
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Для Bloodborne появился режим «Босс-раш» в виде мода

/ Новости / Игры
Для Bloodborne появился режим «Босс-раш» в виде мода Неоспоримая истина: Bloodborne — одна из величайших игр всех времен. И одним из самых разочаровывающих аспектов для её поклонников является тот факт, что у нас есть только одна игра в этой вселенной. В отсутствие официального ремастера, сиквела или порта на ПК, фанаты были бы не против получить хоть
Читать дальше →

Классический экшен Armored Core: Mobile 3 выйдет на ПК и Nintendo Switch

/ Новости / Игры
Классический экшен Armored Core: Mobile 3 выйдет на ПК и Nintendo Switch Классический экшен Armored Core: Mobile 3, посвящённый управлению боевым мехом, получит порт на ПК и Nintendo Switch. Точная дата релиза пока не объявлена, но игра появится в Steam «в ближайшее время». К сожалению, локализация на русский язык не планируется.Игра представляет интерес для
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

G-MODE анонсировала порт Armored Core: Mobile 3 для Nintendo Switch и ПК

/ Новости / Игры
G-MODE анонсировала порт Armored Core: Mobile 3 для Nintendo Switch и ПК Издательство G-MODE объявило о выходе игры Armored Core: Mobile 3, разработанной FromSoftware, в рамках серии G-MODE Archives+. Порт выйдет на Nintendo Switch через Nintendo eShop и на ПК через Steam, но пока только в Японии. Точная дата релиза не раскрыта.Armored Core: Mobile 3 — это экшн-игра,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

DLC Elden Ring Nightreign: Forsaken Hollows продано более 2 миллионов копий за неделю

/ Новости / Игры
DLC Elden Ring Nightreign: Forsaken Hollows продано более 2 миллионов копий за неделю Первое крупное дополнение Forsaken Hollows для Elden Ring: Nightreign разошлось тиражом более 2 миллионов копий менее чем за неделю после релиза. Разработчики из FromSoftware поблагодарили игроков в официальном сообщении: «2 миллиона ночных странников в поисках Покинутых Пустошей. Каждому, кто
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Инсайдеры связывают загадочную статую в пустыне Mojave с возможным анонсом Bloodborne 2 на The Game Awards 2025

/ Новости / Игры
Инсайдеры связывают загадочную статую в пустыне Mojave с возможным анонсом Bloodborne 2 на The Game Awards 2025 Церемония The Game Awards 2025 стремительно приближается к своему запланированному проведению в четверг, 11 декабря, и её, как обычно, окутал вихрь слухов. Самый ожидаемый намёк был «подброшен» организатором шоу Джеффом Кили и самой премией: речь идёт о зловещей статуе в пустыне Мохаве, которую
Читать дальше →

Продажи дополнения The Forsaken Hollows для Elden Ring Nightreign достигли 2 миллионов копий

/ Новости / Игры
Продажи дополнения The Forsaken Hollows для Elden Ring Nightreign достигли 2 миллионов копий Компания FromSoftware объявила, что продажи дополнения The Forsaken Hollows для игры Elden Ring Nightreign достигли отметки в два миллиона копий. Этот результат был достигнут всего через несколько дней после релиза DLC, который состоялся 4 декабря. Дополнение доступно на PC, PlayStation и Xbox.В
Читать дальше →

В Bloodborne спустя годы нашли новый секрет — сундук в стене

/ Новости / Игры
В Bloodborne спустя годы нашли новый секрет — сундук в стене Пока фанаты ждут ремастера Bloodborne, который, возможно, никогда не выйдет, игроки продолжают изучать оригинал. Недавно в сети обнаружили секрет, десятилетиями скрывавшийся у всех на виду.Пользователь Yulebsunni, исследуя один из процедурно генерируемых подземелий-чаш, наткнулся на сундук,
Читать дальше →

Анонсирован хардкорный ролевой экшен Queen's Domain в стилистике King's Field

/ Новости / Игры
Анонсирован хардкорный ролевой экшен Queen's Domain в стилистике King's Field В рамках шоу PC Gaming Show: Most Wanted 2025 состоялся анонс игры Queen's Domain — хардкорного ролевого экшена от первого лица, вдохновлённого культовой серией King's Field от FromSoftware.Для справки: серия King's Field, созданная для первой PlayStation, во многом заложила основы для будущих
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Анонсирована ретро-RPG Queen's Domain, вдохновлённая классикой FromSoftware

/ Новости / Игры
Анонсирована ретро-RPG Queen's Domain, вдохновлённая классикой FromSoftware В ходе шоу PC Gaming Show: Most Wanted была официально анонсирована игра Queen's Domain, которая сразу привлекла внимание поклонников классических проектов FromSoftware. Эта ролевая игра в жанре экшн от первого лица в сеттинге тёмного фэнтези выйдет в Steam в 2026 году.Игра сознательно
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

DLC Elden Ring Nightreign поднимает игру в топ продаж Steam, несмотря на критику

/ Новости / Игры
DLC Elden Ring Nightreign поднимает игру в топ продаж Steam, несмотря на критику Японская студия FromSoftware, судя по всему, снова может праздновать успех.Выпущенное для игры Elden Ring Nightreign дополнение The Forsaken Hollows вызывает очень высокий интерес у игроков. Это также положительно сказывается на показателях самой игры. В ночные часы в Elden Ring Nightreign в Steam
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Аналитики объяснили, почему Bloodborne до сих пор не вышла на PC

/ Новости / Игры
Аналитики объяснили, почему Bloodborne до сих пор не вышла на PC Прошло десять лет с момента релиза Bloodborne, но игра по-прежнему не вышла на персональные компьютеры. Несмотря на огромную популярность среди поклонников жанра soulslike и владельцев PlayStation, долгожданный порт так и не увидел свет.Спустя десятилетие присутствия на PlayStation 4, Bloodborne
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +9

В Nightreign исправили самую раздражающую особенность подготовки к сложным боссам

/ Новости / Игры
В Nightreign исправили самую раздражающую особенность подготовки к сложным боссам Пока все восхищаются новыми персонажами и боссами в дополнении Elden Ring: Nightreign, я в восторге от одного улучшения качества жизни в последних патч-нотах.Конечно, ближние бойцы, такие как Вайлдер и Рейдер, получают серьёзные усиления связанных пассивных эффектов, но лично для меня самое
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Elden Ring: Nightreign — The Forsaken Hollows получила трейлер персонажа «Гробовщик»

/ Новости / Игры
Elden Ring: Nightreign — The Forsaken Hollows получила трейлер персонажа «Гробовщик» Издатель Bandai Namco и студия FromSoftware представили новый трейлер для дополнения Elden Ring: Nightreign — The Forsaken Hollows. Ролик посвящён одному из новых персонажей — Гробовщику (Undertaker).В описании к видео звучит мрачный призыв: «Отбрось мысли о милосердии. Пусть вера станет молотом,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Какие дополнения хотели бы видеть в Elden Ring: Nightreign самые преданные фанаты FromSoftware

/ Новости / Игры
Какие дополнения хотели бы видеть в Elden Ring: Nightreign самые преданные фанаты FromSoftware Журналисты ресурса PC Gamer поделились списком неожиданных дополнений, которые, по их мнению, могли бы сделать кооперативный спин-офф Elden Ring: Nightreign ещё лучше. Вот их пожелания к будущим обновлениям.Новое оружие и стили боя Шон Мартин, старший редактор гайдов, хочет видеть в игре оружие
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

От инсайдера: The Duskbloods от FromSoftware — самый амбициозный проект в истории студии

/ Новости / Игры
От инсайдера: The Duskbloods от FromSoftware — самый амбициозный проект в истории студии Новая игра The Duskbloods от студии FromSoftware, эксклюзивная для консоли Nintendo Switch 2, позиционируется как духовный преемник Bloodborne и, согласно последним утечкам, может стать самым масштабным проектом в истории разработчика.Инсайдер Ziostrom в своем YouTube-ролике сообщает, что «The
Читать дальше →