В Elden Ring обнаружена вырезанная сцена с Микеллой и Святым Древом
Даже спустя четыре года после релиза Elden Ring продолжает преподносить сюрпризы. После выхода отличного дополнения Shadow of the Erdtree фанаты всё ещё разгадывают лор игры и восстанавливают вырезанные квестовые линии. Теперь же новый датамайн обнаружил крупную сцену, удалённую из игры до запуска.
Незавершённую кат-сцену и сопутствующие ей голосовые реплики собрал воедино Лэнс Макдональд, известный по созданию неофициального патча на 60 FPS для Bloodborne. Восстановленный контент показывает важный момент в истории Междуземья: Микелла сажает Святое Древо. Эта версия, вероятно, не в точности такая, какой её задумывала FromSoftware, так как она никогда не была закончена, но это впечатляющая реконструкция, созданная из оставшихся файлов.
Вырезанная сцена показывает, как Микелла сажает Святое Древо
Святое Древо Микеллы — важная достопримечательность Междуземья, но для лора Elden Ring оно значимее, чем для игрового процесса. Древо должно было соперничать с Древом Эрдт и стало восприниматься как убежище для тех, кого преследовал Золотой Порядок Марики. Оно известно тем, что там находится де-факто маскот игры, Маления, сестра-близнец Микеллы, но это полностью опциональная локация — для прохождения игры её можно не посещать.
По словам Макдональда, сцена должна была показываться после получения левой половины Медальона Дектуса и отдыха у места благодати. Великий подъёмник Дектуса переносит игрока из Озёрной Лиурнии на Плато Альтус, но чтобы добраться до Святого Древа (через Священное заснеженное поле), используется другой подъёмник — Большой подъёмник Рольда. Это может указывать на то, что Святое Древо изначально планировалось как обязательная зона или было теснее связано с Плато Альтус.
Сцена происходит внутри альтернативной версии арены босса с Маленией, которая находится у основания Святого Древа, где Микелла пребывал в вечном сне, пока его не извлёк из корней Мог. В видео Макдональд исследует комнату, показывая, что в файлах игры существует модель саженца Древа. В сцене Микелла сажает его, после чего дерево прорастает и с него стекает что-то, похожее на кровь.
Эта сцена идеально подошла бы для Shadow of the Erdtree
Голосовые данные, сопровождающие файл сцены, по-видимому, принадлежат Микелле и дали бы более прямое объяснение тому, что можно почерпнуть из описаний предметов в игре. Микелла говорит о том, что Святое Древо станет убежищем, «где всё процветает, будь то благодатное или зловещее», под покровительством Малении. В общем контексте Elden Ring это невероятно важный лоровый момент, но его вырезание понятно, учитывая итоговую значимость (или её отсутствие) Святого Древа для сюжета.
Идеальным временем для завершения этой сцены и её интеграции в Elden Ring мог бы стать выход Shadow of the Erdtree, который раскрывает характер Микеллы, превращая некогда загадочного Эмпирея в центральную фигуру. Однако для доступа к дополнению даже не нужно посещать Святое Древо — основной путь во Дворец Могвинов, откуда происходит перенос в Землю теней, лежит через Священное заснеженное поле. Удалённая сцена с Микеллой могла бы быть размещена где-то в начале DLC, но всё равно выглядела бы чужеродно без необходимости исследования Святого Древа.
Хотя искривлённые ветви Святого Древа в финальной версии Elden Ring достаточно интересны и загадочны, жаль, что этот ключевой момент жизни Микеллы и истории Междуземья был вырезан. Это создаёт впечатление, что Святое Древо, одно из самых интересных образований, возникших в оппозиции Золотому Порядку, изначально должно было стать крупной частью истории Elden Ring. Сцена выглядит весьма эффектно даже в незавершённом состоянии, но, вероятно, навсегда останется удалённой сценой.
ИИ: Интересно, сколько ещё подобных «потерянных» фрагментов лора скрывается в файлах других культовых игр. Работа таких инсайдеров, как Лэнс Макдональд, — это настоящая цифровая археология, которая позволяет заглянуть в творческую кухню разработчиков и понять, как менялся их замысел.














0 комментариев