Как мы писали утром, результаты Capcom, подстегнутые в основном рынком ПК, оказались невероятно сильными.Рынок ПК-игр становится всё мощнее, и это видно по квартальным результатам Capcom. Уже более 60% продаж игр японского издателя приходится именно на пользователей персональных компьютеров. Это уже
Читать дальше →
Японский гигант Capcom празднует крупный успех: свежие финансовые данные принесли значительные изменения в списке бестселлеров компании всех времен.Ремейк Resident Evil 2 официально стал самой продаваемой игрой в истории легендарной серии survival horror. Тайтл достиг впечатляющего показателя в
Читать дальше →
Игроки борются за физические носители, но всё чаще покупают игры в цифре. Данные Capcom безжалостны.В последние годы на рынке видеоигр наблюдается явный сдвиг. Цифровая дистрибуция уже некоторое время опережает продажи физических изданий, но в последние месяцы преимущество «цифры» стало ещё более
Читать дальше →
Японский гигант игровой индустрии Capcom опубликовал финансовый отчет за первый квартал 2026 финансового года, завершившийся 30 июня 2026 года.Представленные данные рисуют картину отличного состояния компании, которая зафиксировала значительный рост доходов и прибыли. Ключевым драйвером этого успеха
Читать дальше →
Capcom, по слухам, готовит крупное сюжетное дополнение (DLC) для Resident Evil Requiem, однако его выход состоится не скоро.Согласно информации от инсайдера Dusk Golem, известного своими утечками по серии Resident Evil, японский издатель в последние месяцы изменил стратегию развития франшизы.
Читать дальше →
Capcom продолжает радовать фанатов Resident Evil, но поклонникам спин-оффов серии придется запастись терпением. Продюсер компании Масатика Кавата рассказал, почему студия не выпускает новые ответвления культовой франшизы.В интервью Nintendo Everything Кавата объяснил, что все силы команды брошены на
Читать дальше →
Серия Resident Evil уже более десяти лет удерживает невероятно высокий темп релизов, радуя поклонников хоррора новыми играми практически каждый год.Ключом к этому успеху оказался сбалансированный подход к разработке: студия Capcom чередует совершенно новые части с современными переизданиями
Читать дальше →
Capcom готовит возвращение легендарной серии Onimusha: игра Onimusha: Way of the Sword выйдет уже в сентябре этого года, став первым проектом франшизы за последние два десятилетия. В новом интервью геймдиректор рассказал, как игра отдает дань уважения предыдущим частям.Хотя сюжетно Onimusha: Way of
Читать дальше →
Возвращение культовой серии Onimusha пришлось ждать целых два десятилетия, но это было связано не с отсутствием интереса к бренду. Capcom давно хотела создать новую часть, однако не могла собрать подходящую команду.Крупнейшие серии издателя, прежде всего Resident Evil и Monster Hunter, поглощали всё
Читать дальше →
NVIDIA опубликовала очередное обновление в рамках еженедельной рубрики GFN Thursday, расширив библиотеку облачного сервиса GeForce NOW девятью новыми играми.Одной из главных новинок этой недели стало дополнение Path of Exile: Curse of the Allflame. Новое расширение для популярной ролевой игры от
Читать дальше →
Отсутствие Ады Вонг в последней части Resident Evil Requiem вызвало немалое беспокойство и шквал вопросов среди постоянных поклонников серии. Культовая агентка появлялась до сих пор в каждой основной части цикла, где участвовал Леон Кеннеди, поэтому ее полное отсутствие стало для многих
Читать дальше →
Японский издатель Capcom, известный своими невероятно популярными и проработанными проектами, возможно, вскоре изменит свою ценовую политику.Согласно анализу рынка, долгожданный ремейк Resident Evil Code: Veronica может дебютировать с новой ценой в 79,99 долларов (~6400 руб.). Это будет означать
Читать дальше →
Capcom систематически добивается успеха за успехом, и следующей игрой опытной и признанной студии может стать Dino Crisis Remake.Capcom практически не сбавляет темп. Новые части серий Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter добиваются успеха, а ремейки культовых игр регулярно завоевывают
Читать дальше →
Портирование игры на менее мощное оборудование часто ассоциируется с компромиссами. Однако в случае с Dragon's Dogma 2 всё получилось с точностью до наоборот.Capcom сообщила, что работа над версией для Nintendo Switch 2 позволила настолько хорошо оптимизировать игру, что внесённые улучшения будут
Читать дальше →
Похоже, Capcom может снова обновить первую часть серии Resident Evil. По словам одного из самых известных инсайдеров, связанных с франшизой, проект уже находится в производстве, хотя официального подтверждения всё ещё ждать.Новую информацию предоставил AestheticGamer, известный в индустрии как Dusk
Читать дальше →
Capcom анонсировала существенные изменения для Monster Hunter Wilds. Компания объявила о постоянном снижении цены на базовую версию игры, а также о полной реструктуризации доступных изданий и наборов DLC.Это очередной шаг, направленный на привлечение новых игроков к проекту, который с момента релиза
Читать дальше →
По информации инсайдера Dusk Golem, Capcom планирует изменить подход к развитию серии Resident Evil. Вместо выпуска спин-оффов, таких как Revelations, Chronicles или Survivor, компания намерена сосредоточиться на создании крупных сюжетных дополнений (DLC) для основных игр.Первым проектом, который
Читать дальше →
Capcom выпустила официальный бенчмарк для грядущей игры Onimusha: Way of the Sword, чтобы игроки могли заранее проверить производительность своих ПК.Релиз Onimusha: Way of the Sword состоится 4 сентября. Это первая за 20 лет новая часть исторической серии экшенов от Capcom. Игра выйдет на
Читать дальше →
Тема Dragon's Dogma 2 вернулась после нескольких лет затишья. И весьма конкретным образом.Поклонники Dragon's Dogma 2 долгое время требовали не только обновлений, но и расширения своей любимой игры. И наконец они его дождутся.Расширение Dragon's Dogma 2: Dark Arisen становится реальностью. В DLC
Читать дальше →
Премьера Resident Evil Requiem подарила любителям хорроров множество незабываемых впечатлений и культовых реплик главных героев. Однако, как выяснилось, культовый протагонист серии Леон С. Кеннеди мог произнести с экрана еще одну гениальную фразу, если бы не внезапное цензурное решение издателя.Ник
Читать дальше →