Продюсер Capcom объяснил, почему ремейки Resident Evil важнее новых частей
Серия Resident Evil уже более десяти лет удерживает невероятно высокий темп релизов, радуя поклонников хоррора новыми играми практически каждый год.
Ключом к этому успеху оказался сбалансированный подход к разработке: студия Capcom чередует совершенно новые части с современными переизданиями классики. Как объяснил в новом интервью продюсер компании Масатика Кавата, японский издатель не рассматривает ремейки как простые «заполнители» в календаре — в глазах разработчиков они так же важны, как и основные части серии.
Эволюция франшизы показывает, что возвращение к знакомым историям становится отличной площадкой для технических экспериментов и развития механик. Именно решения, опробованные в обновленных версиях классики, влияют на облик и структуру будущих поколений игр цикла.
Создание переизданий позволяет разработчикам оттачивать мастерство, а также эффективно вводить новых сотрудников в курс внутренних инструментов и графического движка студии, без необходимости делать многолетние перерывы в выпуске новых проектов.
Помимо художественного и технического аспектов, обновленные части играют ключевую финансовую роль в структуре компании. Отличные продажи ремейков позволяют сформировать солидный бюджет, который напрямую финансирует производство следующих крупных частей флагманской серии, а также создание совершенно новых брендов.




0 комментариев