Легендарный геймдизайнер Уоррен Спектор настолько отчаянно хотел создать Deus Ex, что был готов превратить её в RPG по вселенной Command & Conquer. Об этом он рассказал в интервью PC Gamer к 25-летию культовой игры.
В 1994 году Спектор разрабатывал концепцию под кодовым названием
Читать дальше →
Сегодня Deus Ex считается культовой игрой в жанре immersive sim, задавшей стандарты для проектов, где игрок может решать задачи множеством способов. Однако на стадии разработки создатели сомневались в концепции.Как рассказал Уоррен Спектор в интервью для PC Gamer, изначально игра задумывалась ещё
Читать дальше →
На презентации Day of the Devs легендарный разработчик Уоррен Спектор представил новые детали о мультиплеерной стелс-игре Thick as Thieves — духовном преемнике серии Thief. Проект разрабатывается студией Otherside Entertainment и позиционируется как «игра, управляемая игроками», где ход матча
Читать дальше →