Разработчик чуть не сделал Deus Ex в сеттинге Command & Conquer

/ Новости / Игры
Разработчик чуть не сделал Deus Ex в сеттинге Command & Conquer Легендарный геймдизайнер Уоррен Спектор настолько отчаянно хотел создать Deus Ex, что был готов превратить её в RPG по вселенной Command & Conquer. Об этом он рассказал в интервью PC Gamer к 25-летию культовой игры. В 1994 году Спектор разрабатывал концепцию под кодовым названием
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Как Deus Ex едва не стала обычным шутером из-за скептицизма разработчиков

/ Новости / Игры
Как Deus Ex едва не стала обычным шутером из-за скептицизма разработчиков Сегодня Deus Ex считается культовой игрой в жанре immersive sim, задавшей стандарты для проектов, где игрок может решать задачи множеством способов. Однако на стадии разработки создатели сомневались в концепции.Как рассказал Уоррен Спектор в интервью для PC Gamer, изначально игра задумывалась ещё
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

В Thick as Thieves — мультиплеерном наследнике Thief — игрокам придётся «играть ушами»

/ Новости / Игры
В Thick as Thieves — мультиплеерном наследнике Thief — игрокам придётся «играть ушами» На презентации Day of the Devs легендарный разработчик Уоррен Спектор представил новые детали о мультиплеерной стелс-игре Thick as Thieves — духовном преемнике серии Thief. Проект разрабатывается студией Otherside Entertainment и позиционируется как «игра, управляемая игроками», где ход матча
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0