В Thick as Thieves — мультиплеерном наследнике Thief — игрокам придётся «играть ушами»

/ ИгрыНовости / Игры

На презентации Day of the Devs легендарный разработчик Уоррен Спектор представил новые детали о мультиплеерной стелс-игре Thick as Thieves — духовном преемнике серии Thief. Проект разрабатывается студией Otherside Entertainment и позиционируется как «игра, управляемая игроками», где ход матча зависит от действий соперников.

Анонсированная в 2024 году, Thick as Thieves представляет собой PvPvE-игру в жанре стелса, где игроки соревнуются за кражу ценного предмета в детализированном городе начала XX века. Механики включают укрытие в тенях, расчёт траекторий NPC и конусов их обзора.

Ключевой особенностью стал мультиплеер: даже идеально продуманный план может разрушить другой игрок, внезапно атаковавший вас. Разработчики делают акцент на аудиодизайне — игрокам придётся «играть ушами», используя звуки (грозу, поезда) для маскировки своих действий.

Каждый матч будет уникальным благодаря изменяемой погоде, открывающимся/закрывающимся локациям и индивидуальным целям воров, создающим хаотичное взаимодействие.

Сейчас Otherside Entertainment проводит набор участников для тестирования игры. Подписаться можно на официальном сайте.

Интересный факт: Уоррен Спектор известен как создатель культовой Deus Ex (2000), установившей стандарты жанра immersive sim. Thick as Thieves — его первый мультиплеерный проект за 25 лет карьеры.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры