Вроцлавская студия Techland, судя по всему, нечаянно приоткрыла завесу тайны над будущим своей флагманской серии.В последнем обновлении для игры Dying Light 2 внимательные фанаты обнаружили файлы, обозначенные как «Азиатская улица», которые изображают архитектуру, характерную для современной Японии.
Читать дальше →
Руководящий состав серии Dying Light претерпел серьезные изменения: Тымон Смектала, ветеран-разработчик, объявил об уходе из Techland после тринадцати лет работы в компании. Смектала начал свой путь в Techland в мае 2013 года в качестве геймдизайнера, затем перешел на продюсерскую роль в первой
Читать дальше →
Dying Light 2: Stay Human получила новое обновление, обозначенное как hotfix 1.27.4. Techland выпустила его 5 мая, сосредоточившись на устранении нескольких существенных проблем, о которых сообщали игроки.Патч устраняет, в частности, ошибку, из-за которой персонаж проваливался сквозь элементы
Читать дальше →
На прошлой неделе игра Dying Light: The Beast получила крупное обновление под названием «Возрождённая земля». Это новая версия проекта, которая включает в себя множество дополнительного контента, в том числе одноимённый побочный режим. В нём игроки могут уничтожить каждого заражённого в игре, в
Читать дальше →
Techland представила трейлер крупного обновления «Restored Land» для игры Dying Light: The Beast. Апдейт обещает кардинально изменить игровой процесс, представив «ошеломляющий новый способ» пережить зомби-апокалипсис.Ключевой особенностью режима «Restored Land» является изменение правил мира: теперь
Читать дальше →
Dying Light: The Beast вскоре получит масштабное обновление. Игра получит солидную порцию контента, внедрение которого разработчики из Techland называют открытием новой главы в истории проекта.Techland продолжает радовать поклонников Dying Light. Несколько дней назад все игры серии получили
Читать дальше →
Разработчики из Techland выпустили новое, небольшое обновление для Dying Light.Патч под номером 1.55 сосредоточен на исправлении конкретной технической проблемы.Обновление устраняет ошибку, возникавшую при загрузке сохранений из дополнения The Following — в некоторых случаях игра запускалась в
Читать дальше →
Разработчики из Techland отчитались о впечатляющем юбилее своей флагманской серии. За одиннадцать лет существования франшизы Dying Light в игры сыграли 50 миллионов человек. В честь этого события студия не только поблагодарила сообщество, но и поделилась любопытной статистикой, собранной за все
Читать дальше →
Серия Dying Light празднует 11-летие. Несмотря на солидный возраст, франшиза по-прежнему пользуется огромной популярностью, и разработчик Techland не собирается сбавлять обороты.Уже через несколько месяцев исполнится 11 лет с момента выхода первой игры серии. За прошедшее время бренд не только не
Читать дальше →
Разработчики из Techland анонсировали возвращение классических временных событий в игре Dying Light в честь её 11-летия. Первый этап праздничной активности под названием Super Crane стартовал 12 февраля и продлится до 19 февраля. В этот период игроки смогут использовать крюк-кошку без ограничений по
Читать дальше →
Крис Авеллон, один из самых уважаемых сценаристов в игровой индустрии, публично высказался о своём бурном сотрудничестве с польской студией Techland.Напомним, Авеллон был уволен во время работы над Dying Light 2 после того, как в социальных сетях появились обвинения в неподобающем сексуальном
Читать дальше →
Студия Techland сообщила, что сообщество игроков Dying Light: The Beast успешно выполнило первый коллективный челлендж в рамках десятой недели испытаний «Зов Зверя».Фанатам игры удалось преодолеть в общей сложности 45 миллионов километров, используя крюк-кошку. В награду за это достижение
Читать дальше →
Студия Techland, создатель серии игр о выживании в зомби-апокалипсисе, выпустила новый видеоролик, в котором подробно рассказала о последних обновлениях для Dying Light, Dying Light 2: Stay Human и Dying Light: The Beast.Самой свежей новинкой стал хардкорный режим для игры Dying Light: The
Читать дальше →
Разработчики из Techland представили масштабное обновление 1.5 под названием «Кошмар» для игры Dying Light: The Beast. Этот патч значительно повышает сложность, предлагая игрокам новый уровень выживания.Основное нововведение — режим «Кошмарный опыт» (Nightmare Experience). На этой сложности как
Читать дальше →
В кооперативном экшене Dying Light: The Beast разработчики из Techland продолжают радовать сообщество регулярными событиями. По итогам выполнения очередного еженедельного испытания игроки коллективно добыли 15 миллионов предметов в ночное время и получили в награду новый раскрас для автомобиля
Читать дальше →
Techland выпустила Dying Light: The Beast в сентябре, и игра была воспринята как одна из жемчужин десятилетней франшизы. Она вернула в серию Кайла Крейна, погрузила игроков в потрясающий, насыщенный мир и задала вектор для продолжения истории, закончившись на своеобразном клиффхэнгере.Теперь,
Читать дальше →
Китайский технологический гигант Tencent, владеющий в том числе польской студией Techland (разработчик Dying Light), начал активнее участвовать в стратегических решениях приобретённых компаний.Хотя Tencent заявляет, что на 100% не вмешивается в творческий процесс, компания одновременно признаёт,
Читать дальше →
Китайский гигант Tencent, владеющий долями в многочисленных игровых студиях по всему миру, активно участвует в их операционном управлении, стремясь «улучшить процессы и повысить дисциплину». Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на руководителей компании.Мишель Лю, генеральный директор Tencent Games
Читать дальше →
Разработчики из Techland выпустили бесплатное обновление для Dying Light: The Beast, которое значительно улучшает визуальную составляющую игры благодаря внедрению трассировки лучей.Dying Light: The Beast изначально была хорошо принята игроками, и студия Techland продолжает активно поддерживать
Читать дальше →
Компания Techland выпустила обновление 1.4 для игры Dying Light: The Beast, которое добавляет режим New Game+, систему «Легендарных уровней» и более 400 исправлений и улучшений.Обновление 1.4, доступное с сегодняшнего дня на всех платформах, также вводит повышенные уровни сложности, улучшает
Читать дальше →