Директор Remedy Майк Каятта в интервью IGN рассказал о философии разработки кооперативного шутера FBC: Firebreak — спин-оффа Control. По его словам, студия сознательно избегает механизмов, основанных на FOMO («страхе упустить выгоду»), которые стали распространены в современных играх.«Мы
Читать дальше →