Директор Remedy заявил, что FBC: Firebreak «уважает время игроков» и избегает FOMO

/ Новости / Игры
Директор Remedy заявил, что FBC: Firebreak «уважает время игроков» и избегает FOMO Директор Remedy Майк Каятта в интервью IGN рассказал о философии разработки кооперативного шутера FBC: Firebreak — спин-оффа Control. По его словам, студия сознательно избегает механизмов, основанных на FOMO («страхе упустить выгоду»), которые стали распространены в современных играх.«Мы
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0