В FBC: Firebreak добавили опцию отключения полос здоровья врагов
Remedy выпустила патч 1.5 для кооперативного шутера FBC: Firebreak, который вносит ряд улучшений перед крупным сентябрьским обновлением. Самое примечательное нововведение — возможность отключения стандартных полос здоровья у врагов.
Патч также улучшает баланс вражеских волн и время появления противников, исправляет различные ошибки и дорабатывает экран результатов после раунда.
Как отмечает автор, полосы здоровья в шутерах от первого лица часто отвлекают от самого боя и визуальной составляющей. Гораздо интереснее, когда состояние противника передается через его внешний вид — как в серии Doom, где демоны буквально разрушаются под огнём.
«Радость от шутера возникает именно тогда, когда ты не знаешь точно, когда противник упадёт. Неожиданность быстрого убийства, шок от того, что выстрел из дробовика не убил противника сразу, облегчение, когда огромный враг падает, а у тебя остаётся shred здоровья»
В FBC: Firebreak опция не убирает все полосы — индикаторы щитов и брони останутся. Но и такое изменение автор считает значительным улучшением.
Разработчики признают проблемы игры и работают над их исправлением. Крупное обновление с новыми миссиями и доработками ожидается в сентябре.
0 комментариев