Разработчики FBC: Firebreak представили дорожную карту с двумя крупными обновлениями в этом году

/ ИгрыНовости / Игры

Кооперативный шутер FBC: Firebreak выйдет уже на следующей неделе, но разработчики из Remedy уже раскрыли свои долгосрочные планы по поддержке этого мультиплеерного ответвления вселенной Control. Игроков ждут два новых обновления осенью и зимой, каждое из которых добавит новые локации, противников и даже игровые системы.

Каждое обновление принесёт новый «заказ» — так в Firebreak называются опасные миссии по зачистке. Первый из них имеет кодовое название «Вспышка». Разработчики не уточняют деталей миссии, но известно, что она откроет новый «участок работ» — исследовательский сектор, а также новых врагов и бесплатные награды.

Самое интересное — осеннее обновление также добавит новые игровые системы. Remedy не раскрывает, что это за механики, но учитывая системный подход игры, можно ожидать нечто инновационное. Как отмечал Робин Валентайн в своём превью ранее в этом году, Firebreak задуман как глубоко системный кооперативный шутер. Например, температура играет ключевую роль, влияя как на команду игроков, так и на главных противников — существ по имени Хисс.

«Хисс становятся эффективнее по мере нагрева — но если температура становится слишком высокой, могут вспыхивать пожары, а враги даже способны самовоспламеняться, — писал Робин в марте. — Вода тушит огонь и одновременно лечит игроков, но если промокнуть, можно замёрзнуть, что замедлит движение».

Зимнее обновление добавит миссию под кодовым названием «Блэкаут», что намекает на действия в темноте. Оно также принесёт новый участок работ (без указания названия), дополнительных врагов и «новое снаряжение». Оба бесплатных обновления выйдут вместе с платными наборами косметики, включающими скины, спреи, комплекты брони и голосовые пакеты для персонажей.

FBC: Firebreak выйдет во вторник. Чем больше деталей становится известно об игре, тем интереснее она выглядит. В мае Remedy заявляли, что их шутер «уважает время игроков» и не пытается поглотить всю их жизнь, а дизайн оружия и экипировки создавался под вопросом «А что, если ты просто очень пьян?»

Источник: pcgamer.com

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры