Разработчики FBC: Firebreak представили дорожную карту с двумя крупными обновлениями в этом году
Кооперативный шутер FBC: Firebreak выйдет уже на следующей неделе, но разработчики из Remedy уже раскрыли свои долгосрочные планы по поддержке этого мультиплеерного ответвления вселенной Control. Игроков ждут два новых обновления осенью и зимой, каждое из которых добавит новые локации, противников и даже игровые системы.
Каждое обновление принесёт новый «заказ» — так в Firebreak называются опасные миссии по зачистке. Первый из них имеет кодовое название «Вспышка». Разработчики не уточняют деталей миссии, но известно, что она откроет новый «участок работ» — исследовательский сектор, а также новых врагов и бесплатные награды.
Самое интересное — осеннее обновление также добавит новые игровые системы. Remedy не раскрывает, что это за механики, но учитывая системный подход игры, можно ожидать нечто инновационное. Как отмечал Робин Валентайн в своём превью ранее в этом году, Firebreak задуман как глубоко системный кооперативный шутер. Например, температура играет ключевую роль, влияя как на команду игроков, так и на главных противников — существ по имени Хисс.
«Хисс становятся эффективнее по мере нагрева — но если температура становится слишком высокой, могут вспыхивать пожары, а враги даже способны самовоспламеняться, — писал Робин в марте. — Вода тушит огонь и одновременно лечит игроков, но если промокнуть, можно замёрзнуть, что замедлит движение».
Зимнее обновление добавит миссию под кодовым названием «Блэкаут», что намекает на действия в темноте. Оно также принесёт новый участок работ (без указания названия), дополнительных врагов и «новое снаряжение». Оба бесплатных обновления выйдут вместе с платными наборами косметики, включающими скины, спреи, комплекты брони и голосовые пакеты для персонажей.
FBC: Firebreak выйдет во вторник. Чем больше деталей становится известно об игре, тем интереснее она выглядит. В мае Remedy заявляли, что их шутер «уважает время игроков» и не пытается поглотить всю их жизнь, а дизайн оружия и экипировки создавался под вопросом «А что, если ты просто очень пьян?»
Источник: pcgamer.com
0 комментариев