Project Shadowglass: игра в стиле иммерсивной симуляции собрала 60 000 желающих в Steam за неделю

/ Новости / Игры
Project Shadowglass: игра в стиле иммерсивной симуляции собрала 60 000 желающих в Steam за неделю Проект Project Shadowglass, игра в жанре иммерсивной симуляции, которая стремится воссоздать атмосферу и визуальный стиль 8- и 16-битных пиксельных игр, но с использованием трёхмерной графики и свободным исследованием открытого мира, продолжает набирать популярность. Разработчики из студии
Читать дальше →

Project Shadowglass: игра в стиле AI-пиксельарта, созданная без искусственного интеллекта

/ Новости / Игры
Project Shadowglass: игра в стиле AI-пиксельарта, созданная без искусственного интеллекта Starhelm Studios разрабатывает Project Shadowglass на движке Godot, демонстрируя, что вирусный стиль AI-пиксель-арта действительно можно реализовать в настоящей игре. Независимый разработчик Доминик Джон создает стелс-ориентированный иммерсивный симулятор, который выглядит как те «невозможные»
Читать дальше →

Создатель Baldur's Gate 3 Свен Винке поддержал фэнтези-игру Project Shadowglass

/ Новости / Игры
Создатель Baldur's Gate 3 Свен Винке поддержал фэнтези-игру Project Shadowglass Свен Винке, один из ведущих разработчиков Larian Studios и главный создатель Baldur's Gate 3, стал очень популярной фигурой среди поклонников эпической фэнтези-RPG. Поклонники его творчества с нетерпением ждут его мнения о новостях индустрии и случайных рекомендаций по поводу предстоящих игр.В
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Project Shadowglass пытается воссоздать стиль пиксельарта в 3D

/ Новости / Игры
Project Shadowglass пытается воссоздать стиль пиксельарта в 3D Крупные издатели оставили жанр immersive sim, отпугнутые высоким уровнем сложности разработки таких игр и их средними показателями продаж. Достаточно вспомнить отмену нового Deus Ex или нежелание Bethesda разрабатывать Dishonored 3. Однако в этой категории пустоту после гигантов всё лучше
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1