Проект Project Shadowglass, игра в жанре иммерсивной симуляции, которая стремится воссоздать атмосферу и визуальный стиль 8- и 16-битных пиксельных игр, но с использованием трёхмерной графики и свободным исследованием открытого мира, продолжает набирать популярность.
Разработчики из студии
Читать дальше →
Starhelm Studios разрабатывает Project Shadowglass на движке Godot, демонстрируя, что вирусный стиль AI-пиксель-арта действительно можно реализовать в настоящей игре. Независимый разработчик Доминик Джон создает стелс-ориентированный иммерсивный симулятор, который выглядит как те «невозможные»
Читать дальше →
Свен Винке, один из ведущих разработчиков Larian Studios и главный создатель Baldur's Gate 3, стал очень популярной фигурой среди поклонников эпической фэнтези-RPG. Поклонники его творчества с нетерпением ждут его мнения о новостях индустрии и случайных рекомендаций по поводу предстоящих игр.В
Читать дальше →
Крупные издатели оставили жанр immersive sim, отпугнутые высоким уровнем сложности разработки таких игр и их средними показателями продаж. Достаточно вспомнить отмену нового Deus Ex или нежелание Bethesda разрабатывать Dishonored 3.
Однако в этой категории пустоту после гигантов всё лучше
Читать дальше →