Компания Capcom объявила, что общие продажи научно-фантастического хакерского экшена PRAGMATA превысили 2 миллиона копий за 16 дней с момента релиза.PRAGMATA вышла на PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 и ПК (Steam) по всему миру 17 апреля. Версия для Switch 2 появилась в продаже в Японии 24
Читать дальше →
Последние недели без сомнений проходят под знаком выхода Nintendo Switch 2. Новая консоль Nintendo очень быстро привлекла внимание всей индустрии, и последующие дни только показывают, что это был не обычный дебют устройства, а событие, которое действительно сильно всколыхнуло рынок. В такие моменты,
Читать дальше →
Capcom обладает огромной коллекцией культовых франшиз, собирая их словно Камни Бесконечности, и последним пополнением в этом списке стала Pragmata. Конечно, ей было не суждено превзойти такие хиты, как Resident Evil или Monster Hunter, но продажи более миллиона копий за два дня — это неоспоримый
Читать дальше →
Издание Famitsu опубликовало данные о продажах физических копий игр в Японии за неделю с 20 по 26 апреля 2026 года.Лидером продаж вновь стала Tomodachi Life: Living the Dream для Switch, разошедшаяся тиражом 178 533 копий за неделю. Общие продажи игры достигли 743 938 копий.На этой неделе также
Читать дальше →
Главный редактор PC Gamer Фил Сэвидж — человек безупречного вкуса, но я до сих пор держу на него небольшую обиду за то, что он не нарушил 98-процентный порог обзора PC Gamer, чтобы присудить Vanquish, шутеру от PlatinumGames эпохи Xbox 360, принесённому на ПК в 2017 году, беспрецедентную идеальную
Читать дальше →
Новый проект Capcom, игра Pragmata, вызвал бурное обсуждение в сети о том, как видеоигры изображают родительство. Многие игроки, особенно те, кто идентифицирует себя как «отцы дочерей», хвалят тайтл за невероятно точную передачу динамики заботы о маленькой девочке.Пользователи сети отмечают, что в
Читать дальше →
Capcom продолжает доминировать на консольном рынке. Новый экшен Pragmata показывает отличные результаты не только в Steam, где игра до сих пор не покидает топ-5 продаж (при более 68 тыс. одновременных игроков), но и на консолях.Согласно свежему рейтингу продаж физических изданий в Великобритании,
Читать дальше →
Несмотря на то что Pragmata — совершенно новая франшиза в портфолио Capcom, игра стартовала феноменально, найдя миллион покупателей всего за два дня с момента релиза.Этот успех сопровождается невероятным вниманием к деталям, хотя фанаты, прочёсывающие каждый уголок игры, наткнулись на нечто,
Читать дальше →
Содержание: Общая информация Что такое компоненты для улучшений? Прежде чем начать поиски Как обнаружить голостены Сектор 1: Солнечная электростанция Сектор 2: Массив массового производства (MPA) Сектор 3: Купол Терра Сектор 4: Лунумные шахты Сектор 5: Центральный порт Фарм с помощью симуляций
Читать дальше →
После прохождения Pragmata вы можете почувствовать легкую опустошенность или ощущение, будто вас ударили под дых. Но есть и хорошие новости! Это не обязательно конец вашего путешествия по Луне, ведь вас ждет Неизвестный сигнал.В этом режиме вы сможете принять серию новых испытаний и получить за
Читать дальше →
Некоторые игроки строят конспирологические теории о том, что в новой игре Capcom «Pragmata» разница в качестве изображения между обычной трассировкой лучей (ray tracing) и полной трассировкой пути (path tracing) намеренно преувеличена. Они предполагают, что это может быть попыткой сделать
Читать дальше →
Режим «Неизвестный сигнал» в Pragmata — это дополнение, открывающееся после прохождения игры, которое немного отматывает сюжет назад и добавляет новые испытания с множеством эксклюзивных наград. Эти испытания, как правило, не слишком сложны и в основном проверяют ваши боевые навыки и умение
Читать дальше →
Покупка видеокарты Intel Arc может быть неплохим вариантом на нынешнем рынке с заоблачными ценами, тем более что многие первоначальные проблемы с этими GPU уже решены. Однако неполадки всё ещё остаются, и иногда они дают о себе знать с выходом новых игр, с чем и столкнулись некоторые владельцы Intel
Читать дальше →
Capcom есть чем гордиться, поскольку Pragmata становится одним из крупнейших хитов 2026 года. Игра не только дебютировала с «потрясающе положительными» отзывами на Steam, но и нашла миллион покупателей всего за два дня после релиза.Игроки ценят амбициозное видение межгалактического приключения, а
Читать дальше →
После очень долгого ожидания игроки наконец-то могут насладиться игрой Pragmata, которая с самого старта показала отличные продажи. Интересно, что в сети родилась теория, согласно которой проект Capcom несёт в себе скрытый посыл. Некоторые считают, что игра может подталкивать игроков к созданию
Читать дальше →
Capcom выпустила первый значительный патч для своей игры Pragmata. Обновление 1.210 нацелено на владельцев более мощной консоли Sony и призвано улучшить визуальное качество.Ключевым изменением стало добавление официальной поддержки усовершенствованной технологии PSSR (PlayStation Spectral Super
Читать дальше →
Pragmata — новое научно-фантастическое экшен-приключение от Capcom, где игрок управляет Хью, рабочим, застрявшим на Луне после серии загадочных событий. Как и многие игры японских разработчиков, Pragmata предлагает озвучку на английском и японском языках. Многие игроки за пределами Японии задаются
Читать дальше →
В игре Pragmata можно найти 15 различных видов оружия, которые впоследствии можно распечатать в убежище, чтобы разблокировать их для своих забегов. Оружие разделено на четыре категории: Основное, Атакующие модули, Тактические модули и Защитные модули. Каждое из них по-своему обеспечивает высокий
Читать дальше →
Режим «Неизвестный сигнал» (Unknown Signal) в игре Pragmata — это дополнительный секретный режим, который открывается после того, как вы хотя бы один раз полностью завершите основную кампанию. Если вам интересно, что он собой представляет и какие возможности предлагает, вы попали по адресу. Здесь вы
Читать дальше →
Режим «Новая игра+» (New Game Plus) в Pragmata открывается после первого полного прохождения сюжета. Этот режим позволяет начать игру заново, сохранив при этом множество полезных наработок с предыдущего прохождения, что значительно упрощает повторное прохождение и получение недостающих достижений.
Читать дальше →